Đáp án Tin học 5 Cánh diều chủ đề F bài 9: Biến và cách dùng biến
Đáp án chủ đề F bài 9: Biến và cách dùng biến. Bài giải được trình bày ngắn gọn, chính xác giúp các em học Tin học 5 cánh diều dễ dàng. Từ đó, hiểu bài và vận dụng vào các bài tập khác. Đáp án chuẩn chỉnh, rõ ý, dễ tiếp thu. Kéo xuống dưới để xem chi tiết
Nếu chưa hiểu - hãy xem: => Lời giải chi tiết ở đây
BÀI 9. BIẾN VÀ CÁCH DÙNG BIẾN
KHỞI ĐỘNG
Trong những tình huống nào sau đây, chỉ khi thực hiện thì chương trình mới có được thông tin nhận vào để xử lí?
a) Chương trình tính và đưa ra giá trị biểu thức 10 + 20.
b) Chương trình có nhân vật đọc tên của em sau khi em nhập tên mình từ bàn phím.
c) Chương trình tỉnh và đưa ra quãng đường khi nhập vào vận tốc và thời gian.
Đáp án chuẩn:
b) chỉ khi thực hiện thì chương trình mới có được thông tin nhận vào để xử lí
1. CÁCH DÙNG BIẾN CÓ SẴN
Hoạt động 1:
Bảng 1 giới thiệu lệnh nhập thông tin từ bàn phím và biến có trong nhóm lệnh Cảm biến. Em hãy tìm hiểu Bảng 1 để tạo chương trình Gọi tên bạn. Khi chạy chương trình, nhân vật Mèo hỏi tên em. Sau khi em nhập tên mình từ bàn phím, Mèo sẽ gọi tên em.
Đáp án chuẩn:
1. Kéo khối lệnh "Khi cờ xanh được nhấp" từ nhóm "Sự kiện" vào khu vực kịch bản.
- Kéo khối lệnh "hỏi [ ] và đợi" vào bên trong khối lệnh "Khi cờ xanh được nhấp". Nhập "Tên của bạn là gì?" vào trong ngoặc vuông của khối lệnh "hỏi".
- Kéo khối lệnh "nói [ ]" từ nhóm "Hình dạng" vào bên trong khối lệnh "Khi cờ xanh được nhấp".Nhập "trả lời" vào ngoặc vuông của khối lệnh "nói"
2. Nhấp vào nút cờ xanh để chạy chương trình.
- Mèo sẽ hiển thị hộp thoại hỏi tên của bạn.
- Nhập tên của bạn vào hộp thoại và nhấn Enter.
- Mèo sẽ nói "Xin chào [tên của bạn]!".
2. TẠO BIẾN CỦA NGƯỜI DÙNG
Hoạt động 2:
Em hãy thực hiện lần lượt các bước sau để tạo biến
Đáp án chuẩn:
- Bước 1: Nhấp vào nhóm lệnh "Các biến số" trên thanh công cụ.
- Bước 2: Nhấp vào nút "Tạo một biến".
- Bước 3: Trong hộp thoại xuất hiện, gõ tên biến là "số giây" vào ô "Tên biến mới".
- Bước 4: Nhấp vào nút "OK" để xác nhận.
Hoạt động 3:
Em hãy tìm hiểu các lệnh trong Bảng 2 và trả lời các câu hỏi sau:
(1) Nếu muốn đặt giá trị biến là 10, em dùng lệnh nào?
(2) Nếu muốn tăng giá trị biến thêm 3, em dùng lệnh nào?
Đáp án chuẩn:
(1) Đặt giá trị biến số giây là 10: Sử dụng lệnh "Đặt [ ] thành [ ]":
(2) Tăng giá trị biến số giây thêm 3: Sử dụng lệnh "Thay đổi [ ] một lượng [ ]":
LUYỆN TẬP
Em hãy tạo biến và đặt giá trị cho biến là 5. Sau khi thực hiện mỗi lệnh dưới đây thì biến có giá trị là bao nhiêu?
Đáp án chuẩn:
- Biến điểm và giá trị ban đầu: 5.
VẬN DỤNG
Em hãy tạo chương trình để hiển thị số giây chương trình thực hiện kể từ khi nháy chuột vào
Đáp án chuẩn:
- Đoạn mã
Khi cờ xanh được nhấp
thiết lập biến "thoi_gian" thành 0
lặp mãi mãi
thêm 1 vào biến "thoi_gian"
nói "Số giây đã trôi qua: " & biến "thoi_gian"
chờ 0.1 giây
Nếu chưa hiểu - hãy xem: => Lời giải chi tiết ở đây
Bình luận