Slide bài giảng tin học 10 kết nối bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa

Slide điện tử bài 12: Phần mềm thiết kế đồ họa. Trình bày với các hiệu ứng hiện đại, hấp dẫn. Giúp học sinh hứng thú học bài. Học nhanh, nhớ lâu. Có tài liệu này, hiệu quả học tập của môn Tin học 10 Kết nối tri thức sẽ khác biệt

Bạn chưa đủ điều kiện để xem được slide bài này. => Xem slide bài mẫu

Tóm lược nội dung

BÀI 12: PHẦN MỀM THIẾT KẾ ĐỒ HỌA (2 TIẾT)

KHỞI ĐỘNG

- Quá trình thiết kế các thông điệp truyền thông bằng hình ảnh; giải quyết vấn đề thông qua sự kết hợp hình ảnh, kiểu chữ với ý tưởng để truyền tải thông tin đến người xem gọi là?

NỘI DUNG BÀI HỌC GỒM

  • Thiết kế đồ hoạ
  • Phần mềm đồ hoạ

HÌNH THÀNH KIẾN THỨC

1. Thiết kế đồ hoạ

- Hãy tìm hiểu về thiết kế đồ họa và cho biết: 

+ Thiết kế đồ họa là gì?

+ Có những loại đồ họa nào?

+ Đồ họa điểm ảnh là gì? Đồ họa điểm ảnh và đồ họa vecto có gì khác nhau?

Nội dung ghi nhớ:

- Thiết kế đồ họa là tạo ra sản phẩm bằng hình ảnh, chữ viết để truyền tải thông tin đến người xem.

- Có hai loại đồ họa:

+ Đồ họa vectơ

+ Đồ họa điểm ảnh (bitmap)

- Nhận xét về hai loại ảnh:

+ Ảnh bitmap: Sắc nét, chân thật, vỡ ảnh khi phóng to, thường là ảnh chụp.

+ Ảnh vectơ: Sắc nét, không bị vỡ ảnh khi phóng to, thường là sản phẩm tự thiết kế.

- So sánh giữa đồ họa điểm ảnh và đồ họa vectơ:

Đồ họa điểm ảnhĐồ họa vectơ
Định nghĩa bằng tập điểmĐịnh nghĩa bằng phương trình toán học
Phù hợp chỉnh sửa ảnh, nhiều chi tiết, màu sắc liền mạch và chân thực.Phù hợp tạo logo, minh họa và bản vẽ kĩ thuật.
Phóng to có ảnh hưởng chất lượng hình.Có thể co dãn mà không bị vỡ hình.
Ảnh lớn, độ chi tiết cao tương ứng tệp có kích thước lớn.Tạo bản in với kích thước tùy ý, độ lớn của tệp không thay đổi.
Không thể chuyển sang đồ họa vectơ mà giữ nguyên chất lượng.Dễ dàng chuyển sang đồ họa điểm ảnh.

Câu hỏi và bài tập củng cố:

1. Ảnh chụp là loại đồ họa điểm ảnh.

2. Vì hình ảnh logo tuy đơn giản, nhưng cần in ra với nhiều kích thước khác nhau - có thể rất lớn.

2. Phần mềm đồ hoạ

GV đưa ra câu hỏi:  Giao diện của Inkscape như thế nào?

 Nội dung ghi nhớ:

2: Muốn thiết kế phải có ý tưởng và công cụ.

+ Ý tưởng: tùy vào khả năng.

+ Công cụ: Phần mềm đồ họa.

a) Tải và cài đặt phần mềm

- Chọn phiên bản tương ứng với hệ điều hành đang sử dụng để tải về máy.

- Sau khi tải xong, cài đặt theo hướng dẫn.

b) Giao diện của Inkscape

Tech12h

Câu hỏi và bài tập củng cố:

1. Phương án B.

2. Phương án A.

………………

C. HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP

- Hoàn thành bài tập trắc nghiệm sau:

Câu 1: Vẽ một hình tròn bằng Inkscape và thiết lập màu RGB cho hình tròn gồm ba giá trị: R: 255, G: 255 và B: 255. Hỏi hình tròn kết quả có màu gì?

A. Đỏ.

B. Xanh lá.

C. Xanh da trời.

D. Không màu (Màu trắng).

Câu 2: Thanh công cụ nào được sử dụng nhiều nhất trong Inkscape?

A. Bảng màu.

B. Thanh thiết lập chế độ kết dính.

C. Thanh điều khiển thuộc tính.

D. Hộp công cụ.

Câu 3: Phần mở rộng của hình ảnh nào sau đây không thuộc tệp ảnh vector?

A. eps.

B. ai.

C. png.

D. pdf.

Câu 4: Trong đồ họa điểm ảnh, hình ảnh được tạo thành từ các

A. Chấm ảnh.

B. Khung ảnh.

C. Điểm ảnh.

D. Màu ảnh.

Câu 5: Để thêm các đối tượng có sẵn trên hộp công cụ trong Inkscape cần thực hiện theo mấy bước?

A. 2.

B. 3.

C. 4.

D. 5.

Gợi ý đáp án:

Câu

1

2

3

4

5

Đáp án

D

D

C

C

B

D. HOẠT ĐỘNG VẬN DỤNG

Vận dụng kiến thức, GV yêu cầu HS trả lời câu hỏi:

Câu 1: Cần thực hiện theo mấy bước để thêm các đối tượng có sẵn trên hộp công cụ trong Inkscape?

Câu 2: Thành phần nào trong màn hình làm việc của Inkscape có chứa các lệnh thường dùng liên quan đến tệp tin, các lệnh tạo và biến đổi đổi tượng?