Trong khi di chuyển hoặc quay, có thể nhân vật mèo sẽ lộn ngược

VẬN DỤNG

Câu hỏi 1: Trong khi di chuyển hoặc quay, có thể nhân vật mèo sẽ lộn ngược. Lệnh Trong khi di chuyển hoặc quay, có thể nhân vật mèo sẽ lộn ngượcgiúp em khắc phục điều này. Em hãy mở chương trình "Điều khiển rô-bốt", bổ sung lệnh này vào sau lệnh Trong khi di chuyển hoặc quay, có thể nhân vật mèo sẽ lộn ngược và chạy thử.


Bước 1: Mở chương trình "Điều khiển rô-bốt".

Bước 2: Nháy chuột vào nhóm lệnh Bước 1: Mở phần mềm Scratch.  Bước 2: Nháy chuột vào nhóm lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66, kéo thả lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66 vào vùng tạo chương trình.  Bước 3: Nháy chuột vào biểu tượng Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66 để xuất hiện danh sách nhóm lệnh mở rộng. Trong danh sách sách này, em chọn nhóm lệnh "Bút vẽ" như minh họa của Hình 67.  Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66  Khi đó, nhóm lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt", kéo thả lệnh Bước 1: Mở phần mềm Scratch.  Bước 2: Nháy chuột vào nhóm lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66, kéo thả lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66 vào vùng tạo chương trình.  Bước 3: Nháy chuột vào biểu tượng Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66 để xuất hiện danh sách nhóm lệnh mở rộng. Trong danh sách sách này, em chọn nhóm lệnh "Bút vẽ" như minh họa của Hình 67.  Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66  Khi đó, nhóm lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" vào vùng tạo chương trình.

Bước 3: Nháy chuột vào nhóm lệnh Trong khi di chuyển hoặc quay, có thể nhân vật mèo sẽ lộn ngược, kéo thả lệnh Trong khi di chuyển hoặc quay, có thể nhân vật mèo sẽ lộn ngược vào chương trình.

Các bước sau thực hiện tương tự.


Trắc nghiệm Tin học 4 kết nối bài 14 Khám phá môi trường lập trình trực quan

Bình luận

Giải bài tập những môn khác