Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66

2. THỰC HÀNH MỘT SỐ THAO TÁC CƠ BẢN

NHIỆM VỤ 1: Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66.

Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66


Bước 1: Mở phần mềm Scratch.

Bước 2: Nháy chuột vào nhóm lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66, kéo thả lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66 vào vùng tạo chương trình.

Bước 3: Nháy chuột vào biểu tượng Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66 để xuất hiện danh sách nhóm lệnh mở rộng. Trong danh sách sách này, em chọn nhóm lệnh "Bút vẽ" như minh họa của Hình 67.

Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66

Khi đó, nhóm lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66 sẽ được thêm vào khu vực nhóm lệnh.

Bước 4: Nháy chuột vào nhóm lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66, thả kéo lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66 đặt nối tiếp sau lệnh ở bước 2. Tiếp tục kéo thả lần lượt các lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66, Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66đặt nối tiếp vào khối lệnh.

Bước 5: Nháy chuột vào nhóm lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66, kéo thả lệnh đặt nối tiếp sau lệnh ở bước 4. Thay đổi số bước di chuyển thành 100 bằng cách sau:

Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66

Bước 6: Tương tự như bước 5, kéo thả lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66 vào chương trình và thau đổi góc quay thành 90 độ.

Bước 7: Nháy chuột vào nhóm lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66, kéo thả lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66 đặt nối tiếp sau lệnh ở bước 6.

Bước 8: Lặp lại các bước 5, 6, 7 để tiếp tục đưa các lệnh vào vùng tạo chương trình.

Bước 9: Nháy chuột vào nhóm lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66, kéo thả lệnh Tạo chương trình "Điều khiển rô-bốt" như Hình 66 đặt nối tiếp sau lệnh cuối cùng ở bước 8.

Lưu ý: Nếu em muốn loại bỏ lệnh nào đó, em có thể kéo lệnh từ vụng tạo chương trình trả lại khu vực nhóm lệnh.


Trắc nghiệm Tin học 4 kết nối bài 14 Khám phá môi trường lập trình trực quan

Bình luận

Giải bài tập những môn khác