Chạy chương trình "Điều khiển rô-bốt", lưu tệp và thoát khỏi phần mềm

NHIỆM VỤ 2: Chạy chương trình "Điều khiển rô-bốt", lưu tệp và thoát khỏi phần mềm.


Bước 1: Nháy chuột vào nút lệnh Chạy chương trình "Điều khiển rô-bốt", lưu tệp và thoát khỏi phần mềm ở góc trên bên phải để sân khấu mở rộng toàn màn hình. Nháy chuột vào nút lệnh Chạy chương trình "Điều khiển rô-bốt", lưu tệp và thoát khỏi phần mềm để chạy chương trình.

Bước 2: Nhấn phím ESC để quay lại màn hình Scratch.

Bước 3: Chọn lệnh Chạy chương trình "Điều khiển rô-bốt", lưu tệp và thoát khỏi phần mềm trong bảng chọn Chạy chương trình "Điều khiển rô-bốt", lưu tệp và thoát khỏi phần mềm. Cửa sổ Save as hiện ra, em hãy chọn thư mục lưu trữ và đặt tên tệp là Robot 2.

Bước 4: Để thoát khỏi chương trình Scratch, em nháy chuột vào nút Chạy chương trình "Điều khiển rô-bốt", lưu tệp và thoát khỏi phần mềm ở góc trên bền phải của màn hình Scratch.


Trắc nghiệm Tin học 4 kết nối bài 14 Khám phá môi trường lập trình trực quan

Bình luận

Giải bài tập những môn khác