Dễ hiểu giải tin học 5 Kết nối tri thức bài 15: Sử dụng biếu thức trong chương trình

Giải dễ hiểu bài 15: Sử dụng biếu thức trong chương trình. Trình bày rất dễ hiểu, nên tiếp thu Tin học 5 Kết nối tri thức dễ dàng. Học sinh nắm được kiến thức và biết suy rộng ra các bài tương tự. Thêm 1 dạng giải mới để mở rộng tư duy. Danh mục các bài giải trình bày phía dưới


Nếu chưa hiểu - hãy xem: => Lời giải chi tiết ở đây

BÀI 15. SỬ DỤNG BIỂU THỨC

TRONG CHƯƠNG TRÌNH 

KHỞI ĐỘNG

Hoạt động: Biểu thức

Giả sử biến được dùng để lưu độ dài cạnh của hình vuông. Scratch có các phép toán cộng, trừ, nhân, chia như trong môn Toán. Theo em biểu thức nào sau đây tính chu vi hình vuông trong Scratch?

Giải nhanh:

Đáp án C. 

1. BIỂU THỨC TRONG SCRATCH 

Câu hỏi: Giả sử hai biển lưu đồ dài hai canh của hình chữ nhật,

a) Hãy ghép mỗi biểu thức trong Scratch ở cột bên trái với một biểu thức toán học tương ứng ở cột bên phải.

b) Trong các biểu thức ở trên, chỉ ra biểu thức trong Scratch để tính chu vi của hình chữ nhật.

Giải nhanh:

a, 

1 - d

2 - c

3 - a

4 - b

b, Biểu thức số 1 để tính chu vi chữ nhật .

LUYỆN TẬP

Câu 1: Hãy viết biểu thức toán học tương ứng của mỗi biểu thức sau trong Scratch.

Giải nhanh:

a, a x b 

b, ( a x h ) : 2

c, r x r x 3,14

d, [( a + b ) x h] / 2

Câu 2: Hai biến a, b lưu độ dài hai cạnh của hình chữ nhật. Giá trị của hai biến hiện tại đang là

Khi đó, lệnh sẽ đưa thông báo nào ra màn hình?

Diện tích hình chữ nhật là

A. Diện tích hình chữ nhật là 3.

B. Diện tích hình chữ nhật là 12.

C. Diện tích hình chữ nhật là 4.

D. Diện tích hình chữ nhật là 7. 

Giải nhanh:

B. Diện tích hình chữ nhật là 12.

VẬN DỤNG

Tạo chương trình tính diện tích hình vuông có độ dài cạnh nhập vào từ bàn phím 

Giải nhanh:


Nếu chưa hiểu - hãy xem: => Lời giải chi tiết ở đây

Nội dung quan tâm khác

Thêm kiến thức môn học

Bình luận

Giải bài tập những môn khác