Tạo chương trình mới cho nhân vật bọ cánh cứng vừa di chuyển vừa vẽ đường như Hình 77 dưới đây

VẬN DỤNG

Tạo chương trình mới cho nhân vật bọ cánh cứng vừa di chuyển vừa vẽ đường như Hình 77 dưới đây.

Tạo chương trình mới cho nhân vật bọ cánh cứng vừa di chuyển vừa vẽ đường như Hình 77 dưới đây

Lưu ý: Mỗi đoạn thẳng tương ứng với 60 bước.


Bước 1. Nháy chuột chọn vào nhóm lệnh Tạo chương trình mới cho nhân vật bọ cánh cứng vừa di chuyển vừa vẽ đường như Hình 77 dưới đây. kéo thả lệnh Tạo chương trình mới cho nhân vật bọ cánh cứng vừa di chuyển vừa vẽ đường như Hình 77 dưới đây.vào vùng tạo chương trình

Bước 2. Nháy chuột vào biểu tượng Tạo chương trình mới cho nhân vật bọ cánh cứng vừa di chuyển vừa vẽ đường như Hình 77 dưới đây. để xuất hiện danh sách nhóm lệnh mở rộng.

Khi đó, nhóm lệnh Tạo chương trình mới cho nhân vật bọ cánh cứng vừa di chuyển vừa vẽ đường như Hình 77 dưới đây. sẽ được thêm vào khu vực nhóm lệnh.

Bước 3. Nháy chuột vào nhóm lệnh Tạo chương trình mới cho nhân vật bọ cánh cứng vừa di chuyển vừa vẽ đường như Hình 77 dưới đây., kéo thả Giải chi tiết Tin học 4 Kết nối mới bài 16: Chương trình của em đặt nối tiếp sau lệnh ở bước 1. Tiếp tục kéo thả lần lượt các lệnh Giải chi tiết Tin học 4 Kết nối mới bài 16: Chương trình của em đặt nói tiếp vào khối lệnh.

Bước 4. Nháy chuột vào nhóm lệnh Giải chi tiết Tin học 4 Kết nối mới bài 16: Chương trình của em, kéo thả lệnh Giải chi tiết Tin học 4 Kết nối mới bài 16: Chương trình của em đặt nối tiếp sau lệnh ở bước 3. Thay đổi số bước di chuyển thành 60.

Bước 5. Kéo thả lệnh Giải chi tiết Tin học 4 Kết nối mới bài 16: Chương trình của em vào chương trình và thay đổi góc quay thành 90 độ.

Bước 6. Nháy chuột vào nhóm lệnh Giải chi tiết Tin học 4 Kết nối mới bài 16: Chương trình của em, kéo thả lệnh Tin học lớp 4 Bài 16: Chương trình của em đặt nối tiếp sau lệnh bước 5. Thay đổi số bước di chuyển thành 60.

Bước 7. Kéo thả lệnh Giải chi tiết Tin học 4 Kết nối mới bài 16: Chương trình của em vào chương trình và thay đổi góc quay thành 90 độ.

Bước 8. Nháy chuột vào nhóm lệnh Giải chi tiết Tin học 4 Kết nối mới bài 16: Chương trình của em, kéo thả lệnh Giải chi tiết Tin học 4 Kết nối mới bài 16: Chương trình của em đặt nối tiếp sau lệnh bước 7. Thay đổi số bước di chuyển thành 60.

Bước 9. Kéo thả lệnh Giải chi tiết Tin học 4 Kết nối mới bài 16: Chương trình của em vào chương trình và thay đổi góc quay thành 90 độ.

Bước 10. Nháy chuột vào nhóm lệnh Giải chi tiết Tin học 4 Kết nối mới bài 16: Chương trình của em, kéo thả lệnh Giải chi tiết Tin học 4 Kết nối mới bài 16: Chương trình của em đặt nối tiếp sau lệnh bước 9. Thay đổi số bước di chuyển thành 60.

Bước 11. Kéo thả lệnh Giải chi tiết Tin học 4 Kết nối mới bài 16: Chương trình của em vào chương trình và thay đổi góc quay thành 90 độ.

Bước 12. Nháy chuột vào nhóm lệnh Giải chi tiết Tin học 4 Kết nối mới bài 16: Chương trình của em, kéo thả lệnh Giải chi tiết Tin học 4 Kết nối mới bài 16: Chương trình của em đặt nối tiếp sau lệnh bước 11. Thay đổi số bước di chuyển thành 60.


Trắc nghiệm Tin học 4 kết nối bài 16 Chương trình của em

Bình luận

Giải bài tập những môn khác