Đáp án Tin học 5 Chân trời bài 13: Chạy thử chương trình
Đáp án bài 13: Chạy thử chương trình. Bài giải được trình bày ngắn gọn, chính xác giúp các em học Tin học 5 chân trời sáng tạo dễ dàng. Từ đó, hiểu bài và vận dụng vào các bài tập khác. Đáp án chuẩn chỉnh, rõ ý, dễ tiếp thu. Kéo xuống dưới để xem chi tiết
Nếu chưa hiểu - hãy xem: => Lời giải chi tiết ở đây
BÀI 13. CHẠY THỬ CHƯƠNG TRÌNH
KHỞI ĐỘNG
Một bạn tạo chương trình Scratch so sánh hai số a, b được nhập từ bàn phím như ở Hình 1. Theo em, khi nháy chuột vào nút lệnh Go, chương trình ở Hình 1 có hoạt động không? Tại sao?
Đáp án chuẩn:
Hình 1 sẽ không hoạt động do lệnh “Khi bấm vào Go” bị tách khỏi lệnh “hỏi a=?” nên chương trình không thể hoạt động được.
1. LỖI CHƯƠNG TRÌNH KHÔNG HOẠT ĐỘNG
Câu hỏi 1: Hãy trao đổi với bạn và cho biết: Chương trình ở Hình 2 có hoạt động không. Tại sao?
Đáp án chuẩn:
Chương trình 2 không hoạt động được vì lệnh “Số cần kiểm tra=?” bị tách rời so với lệnh đầu tiên. Và lệnh “Số cần kiểm tra=?”không ghép nối được với 2 lệnh bên cạnh do thiếu khớp nối.
Câu hỏi 2: Em hãy để xuất cách chỉnh sửa để chương trình ở Hình 2 có thể hoạt động được.
Đáp án chuẩn:
Bổ sung thêm khớp nối cho lệnh “Số cần kiểm tra = ?”
2. LỖI CHƯƠNG TRÌNH HOẠT ĐỘNG KHÔNG NHƯ MONG MUỐN
Câu hỏi: Hãy trao đổi với bạn và cho biết tại sao chương trình ở Hình 3 đưa ra thông báo sai khi nhập a=3, b=3 (Hình 4)
Đáp án chuẩn:
Chương trình trên xảy ra lỗi là do chưa xét trường hợp a = b
Câu hỏi 2: Hãy trao đổi với bạn để thực hiện các yêu cầu sau:
a) Đề xuất các cặp số a, b cụ thể để phát hiện lỗi trong chương trình ở Hình 3.
b) Cho biết với những cặp số nào thì chương trình đưa ra thông báo đúng, cặp số nào chương trình đưa ra thông báo sai. Tại sao?
c) Đề xuất phương án chỉnh sửa chương trình ở Hình 3 để chương trình đưa ra thông báo đúng với mọi cặp số a, b.
Đáp án chuẩn:
a,
- a = 4, b = 4
- a = 6, b=6
- a = 4, b = 6
b,
Các cặp số chương trình thông báo đúng: a = 4, b=6 và a = 7, b = 3
Các cặp số chương trình thông báo sai: a = 4, b = 4 hoặc a =6, b=6
c, Bổ sung thêm lệnh
LUYỆN TẬP
Câu hỏi 1: Theo em, tại sao cần chạy thử chương trình?
Đáp án chuẩn:
Chạy thử chương trình để phát hiện lỗi trong chương trình và chỉnh sửa cho phù hợp.
Câu hỏi 2: Em cần làm gì khi phát hiện chương trình không hoạt động, chương trình hoạt động không như mong muốn?
Đáp án chuẩn:
Em cần kiểm tra, chỉnh sửa để đảm bảo các lệnh được lắp ghép với nhau qua khớp nối.
VẬN DỤNG
Câu hỏi: Trong tiết thực hành ở các bài 9, 10, 11, 12 em đã chạy thử chương trình Scratch do em tạo ra. Hãy trao đổi với bạn về những lỗi em đã được phát hiện và cho biết lỗi nào dẫn đến chương trình không hoạt động, lỗi nào dẫn đến chương trình hoạt động không như mong muốn.
Đáp án chuẩn:
Lỗi lắp ghép lệnh sai quy tắc => Chương trình không hoạt động
Lỗi thiếu các trường hợp của chương trình => Chương trình hoạt động sai.
Nếu chưa hiểu - hãy xem: => Lời giải chi tiết ở đây
Bình luận