Câu hỏi tự luận mức độ thông hiểu tin học 5 CD bài 4: Thực hành tạo chương trình hoạt hình cho nhân vật
2. THÔNG HIỂU (4 CÂU)
Câu 1: Khối lệnh chuyển động và khối lệnh điều khiển có liên quan với nhau như thế nào?
Câu 2: Các loại hình dạng cơ bản có thể tạo ra bằng công cụ vẽ trong Scratch là gì?
Câu 3: Trang phục có ảnh hưởng như thế nào đến hoạt hình của nhân vật?
Câu 4: Sự khác nhau giữa lệnh "di chuyển 10 bước" và lệnh "lặp lại 10 lần"?
Câu 1:
- Khối lệnh chuyển động giúp nhân vật thực hiện các hành động di chuyển như đi tới, quay, nhảy,...
- Khối lệnh điều khiển giúp điều khiển khi nào và như thế nào các hành động di chuyển được thực hiện. Ví dụ, khối lệnh "nếu...thì" giúp nhân vật chỉ di chuyển khi chạm vào một vật thể nào đó, hoặc khối lệnh "lặp lại" giúp nhân vật thực hiện một hành động nhiều lần.
Câu 2:
- Hình tròn: Dùng để tạo các vật tròn như quả bóng, mặt trời,...
- Hình vuông: Dùng để tạo các vật có hình vuông như các khối gạch, cửa sổ,...
- Hình chữ nhật: Dùng để tạo các vật có hình chữ nhật như các tấm bảng, bức tranh,...
- Hình tam giác: Dùng để tạo các vật có hình tam giác như mái nhà, mũi tên,...
- Hình ngôi sao: Dùng để tạo các hình ngôi sao, hoa,…
Câu 3:
- Thể hiện tính cách của nhân vật.
- Tạo hiệu ứng hoạt hình
- Phân biệt nhân vật các nhân vật với nhau.
Câu 4:
- Lệnh "di chuyển 10 bước" làm cho nhân vật di chuyển về phía trước một khoảng cách cố định là 10 bước.
- Lệnh "lặp lại 10 lần" làm cho một đoạn lệnh bên trong nó được lặp lại 10 lần.
Bình luận