Câu hỏi tự luận mức độ thông hiểu tin học 5 CD bài 10: Các phép toán số học cơ bản và phép kết hợp

2. THÔNG HIỂU (4 CÂU)

Câu 1: Em hãy giải thích tại sao kết quả của phép chia 7 cho 2 trong Scratch lại là một số thập phân?

Câu 2: Vì sao chúng ta cần sử dụng phép toán trong lập trình?

Câu 3: Mối quan hệ giữa phép toán và biến là gì?

Câu 4: Em hãy so sánh cách viết một phép tính trong toán học và trong Scratch.


Câu 1:

- Khi chúng ta chia 7 cho 2, kết quả chính xác là 3,5. Scratch sẽ hiển thị kết quả chính xác này dưới dạng số thập phân. Bởi vì không phải phép chia nào cũng cho ra kết quả là số nguyên. Khi một số không chia hết cho số kia, kết quả sẽ có phần thập phân để biểu diễn phần thừa.

Câu 2:

- Thực hiện các tính toán

- So sánh các giá trị, kiểm tra xem một số có lớn hơn, nhỏ hơn hay bằng số khác không.

- Dựa vào kết quả của phép toán để quyết định chương trình sẽ thực hiện công việc gì tiếp theo.

- Thực hiện các phép tính trên dữ liệu để thu được thông tin cần thiết.

Câu 3:

- Biến là nơi chúng ta lưu trữ dữ liệu. Phép toán thì dùng để xử lý dữ liệu đó. Hai khái niệm này có mối quan hệ rất chặt chẽ:

+ Chúng ta thường thực hiện phép toán trên các biến. 

+ Kết quả của phép toán thường được gán lại cho một biến. Điều này giúp chúng ta lưu trữ kết quả để sử dụng sau này.

Câu 4:

- Giống nhau: Cả toán học và Scratch đều sử dụng các phép toán cơ bản như cộng, trừ, nhân, chia. Thứ tự thực hiện các phép tính cũng tuân theo quy tắc chung.

- Khác nhau:

+ Trong toán học, chúng ta thường viết các phép tính trên một dòng. Trong Scratch, chúng ta sử dụng các khối lệnh để biểu diễn phép tính.

+ Trong Scratch, chúng ta thường sử dụng biến để lưu trữ kết quả của phép tính.

+ Scratch có một số tính năng đặc biệt như lấy phần nguyên, lấy phần dư, làm tròn số mà trong toán học không thường sử dụng.


Bình luận

Giải bài tập những môn khác