Câu hỏi tự luận mức độ nhận biết tin học 5 CD bài 10: Các phép toán số học cơ bản và phép kết hợp

1. NHẬN BIẾT (5 CÂU)

Câu 1: Trong Tin học, chúng ta thường sử dụng những phép toán số học nào?

Câu 2: Dấu hiệu của phép cộng, phép trừ, phép nhân, phép chia trong Scratch là gì?

Câu 3: Thứ tự thực hiện các phép tính trong một biểu thức số học là như thế nào? 

Câu 4: Biểu thức số học là gì? Cho ví dụ.

Câu 5: Trong Scratch, đâu là khối lệnh dùng để thực hiện các phép tính?


Câu 1:

- Trong Tin học, chúng ta thường sử dụng các phép toán số học cơ bản giống như trong toán học, bao gồm: phép cộng, phép trừ, phép nhân, phép chia.

Câu 2:

- Trong Scratch, các phép toán số học được biểu diễn bằng các khối lệnh có hình dạng đặc trưng:

+ Phép cộng: Khối lệnh có hình tròn, bên trong có dấu cộng (+).

+ Phép trừ: Khối lệnh có hình tròn, bên trong có dấu trừ (-).

+ Phép nhân: Khối lệnh có hình tròn, bên trong có dấu nhân (×).

+ Phép chia: Khối lệnh có hình tròn, bên trong có dấu chia (÷).

Câu 3:

- Thứ tự thực hiện các phép tính trong Scratch cũng tuân theo quy tắc giống như trong toán học:

+ Phép nhân và phép chia: Được thực hiện trước.

+ Phép cộng và phép trừ: Được thực hiện sau.

+ Nếu có dấu ngoặc: Phép tính trong ngoặc được thực hiện trước.

Câu 4:

- Biểu thức số học là một dãy các số, phép toán và dấu ngoặc kết hợp với nhau để biểu diễn một phép tính.

- Ví dụ: 2 + 3 * 4; (5 - 2) / 3; 10 * (2 + 1)

Câu 5:

- Trong Scratch, có thể tìm thấy các khối lệnh phép toán trong nhóm khối lệnh "Operators" (Các phép toán). Nhóm khối lệnh này có màu xanh lá cây và chứa tất cả các phép toán số học cơ bản mà chúng ta cần sử dụng.


Bình luận

Giải bài tập những môn khác