Câu hỏi tự luận mức độ nhận biết tin học 5 CD bài 5: Cấu trúc tuần tự

1. NHẬN BIẾT (5 CÂU)

Câu 1: Hãy nêu ví dụ về một hoạt động trong cuộc sống hàng ngày thể hiện cấu trúc tuần tự.

Câu 2: Trong lập trình, cấu trúc tuần tự có ý nghĩa gì?

Câu 3: Hãy kể tên một số lệnh cơ bản mà em đã học.

Câu 4: Các lệnh trong một chương trình được thực hiện theo thứ tự nào?

Câu 5: Hãy giải thích mối liên hệ giữa các lệnh trong ví dụ sau: “Nhập số a, nhập số b, tính tổng của a và b, in kết quả ra màn hình.”


Câu 1:

- Ví dụ đơn giản trong cuộc sống hàng ngày là việc pha một ly trà:

Bước 1: Đun nước sôi.

Bước 2: Cho trà vào ấm.

Bước 3: Rót nước sôi vào ấm trà.

Bước 4: Để nguội và thưởng thức.

Câu 2:

- Trong lập trình, cấu trúc tuần tự cũng tương tự như vậy. Các lệnh trong một chương trình được thực hiện theo một trình tự nhất định, từ trên xuống dưới. Mỗi lệnh sẽ thực hiện một nhiệm vụ cụ thể, và kết quả của lệnh trước sẽ ảnh hưởng đến lệnh sau.

Câu 3:

- Lệnh gán giá trị: Dùng để gán một giá trị cho một biến. Ví dụ: a = 5.

- Lệnh nhập dữ liệu: Dùng để nhập dữ liệu từ bàn phím. Ví dụ: Nhập số a.

- Lệnh xuất dữ liệu: Dùng để in kết quả ra màn hình. Ví dụ: In ra màn hình: a.

- Lệnh tính toán: Dùng để thực hiện các phép tính toán như cộng, trừ, nhân, chia. Ví dụ: tong = a + b.

Câu 4: 

- Các lệnh trong một chương trình được thực hiện tuần tự từ trên xuống dưới, trừ khi có các câu lệnh điều khiển như nếu, lặp làm thay đổi trình tự thực hiện.

Câu 5:

- Nhập số a, nhập số b: Hai lệnh này dùng để nhập dữ liệu từ bàn phím, gán giá trị cho hai biến a và b.

- Tính tổng của a và b: Lệnh này thực hiện phép tính cộng hai số a và b, kết quả được gán vào một biến khác (ví dụ: tong).

- In kết quả ra màn hình: Lệnh này in giá trị của biến tong ra màn hình.

- Các lệnh trong ví dụ này có mối liên kết chặt chẽ:

  • Giá trị của a và b được xác định ở hai lệnh đầu tiên.
  • Giá trị của tong phụ thuộc vào giá trị của a và b.
  • Kết quả cuối cùng được in ra dựa trên giá trị của tong.

Bình luận

Giải bài tập những môn khác