Tắt QC

Trắc nghiệm Tin học 9 Cánh diều Ôn tập chủ đề E: Ứng dụng tin học (P2)

Bộ câu hỏi và Trắc nghiệm Tin học 9 cánh diều Ôn tập chủ đề E: Ứng dụng tin học (P2) có đáp án. Học sinh luyện tập bằng cách chọn đáp án của mình trong từng câu hỏi. Dưới cùng của bài trắc nghiệm, có phần xem kết quả để so sánh kết quả bài làm của mình. Kéo xuống dưới để bắt đầu.

TRẮC NGHIỆM

 

Câu 1: Biểu đồ nào thường được sử dụng để thể hiện tỷ lệ phần trăm?

  • A. Biểu đồ cột
  • B. Biểu đồ tròn
  • C. Biểu đồ đường
  • D. Biểu đồ tán xạ

Câu 2: au khi chọn tab "Insert", bạn cần tìm và chọn mục nào để chèn video?

  • A. Shapes
  • B. Text Box
  • C. Video
  • D. Pictures   

Câu 3: Khi quay video ngoài trời vào một ngày nắng gắt, bạn nhận thấy hình ảnh bị chói sáng. Bạn sẽ làm gì để khắc phục vấn đề này?

  • A. Tăng độ sáng của màn hình máy quay
  • B. Sử dụng kính lọc ND (Neutral Density)
  • C. Quay video vào buổi tối
  • D. Tăng độ tương phản trong quá trình chỉnh sửa

Câu 4: "Duration" trong phần mềm làm video có nghĩa là gì?

  • A. Hiệu ứng chuyển cảnh.
  • B. Thời gian xuất hiện của ảnh.
  • C. Kích thước của ảnh.
  • D. Chất lượng của ảnh.

Câu 5: Một slide nên có bao nhiêu từ để dễ đọc?

  • A. Dưới 50 từ
  • B. 100-150 từ
  • C. 200 từ trở lên
  • D. Tùy ý

Câu 6: Labster là một phòng thí nghiệm ảo chạy trên hệ điều hành Android. Em hãy cho biết phần mềm này thực hiện các thí nghiệm ảo về những lĩnh vực nào?

  • A. Vật lí, Hoá học và Sinh học.
  • B. Toán, Vật lí và Hoá học.
  • C. Toán, Hoá học và Sinh học.
  • D. Vật lí, Hoá học và Thiên văn học.

Câu 7: Phát biểu nào sau đây đúng?

  • A. Các phần mềm mô phỏng có chất lượng giống nhau.
  • B. Phần mềm mô phỏng giúp người sử dụng nghiên cứu những nội dung thực hành một cách trực quan, sinh động bằng cách tương tác với phần mềm.
  • C. Phần mềm mô phỏng thể hiện trực quan sự vận động của một đối tượng, cho phép người dùng tương tác và tìm hiểu cách thức hoạt động của đối tượng đó.
  • D. Hệ màu RYB bao gồm màu đỏ, vàng, lục.

Câu 8: Nội dung nào sau đây không phải là vai trò của các phần mềm mô phỏng được dùng trong dạy và học: 

  • A. Tăng hiệu quả 
  • B. Phát triển thói quen đọc sách 
  • C. Giảm chi phí 
  • D. Khám phá tri thức và giải quyết vấn đề 

Câu 9: Hình ảnh động (GIF) có thể giúp:

  • A. Làm cho bài trình chiếu thêm nhàm chán
  • B. Minh họa ý tưởng sinh động
  • C. Thay thế hoàn toàn nội dung văn bản
  • D. Không nên sử dụng

Câu 10: Âm thanh trong bài trình chiếu nên được sử dụng để:

  • A. Tăng cường thông điệp
  • B. Gây mất tập trung
  • C. Chỉ sử dụng khi cần thiết
  • D. Không cần thiết

Câu 11: Để chỉnh sửa video đã chèn trong PowerPoint, bạn có thể sử dụng công cụ nào?

  • A. SmartArt
  • B. Slide Master
  • C. Format Painter
  • D. Video Tools

Câu 12: Sơ đồ tư duy giúp ích gì trong việc trao đổi thông tin?

  • A. Minh họa và tổ chức ý tưởng 
  • B. Làm cho thông tin khó hiểu
  • C. Tăng tính phức tạp
  • D. Không có tác dụng

Câu 13: Nếu bạn muốn sử dụng sơ đồ tư duy để giải thích một vấn đề phức tạp, bạn nên:

  • A. Chia nhỏ thông tin thành các phần đơn giản
  • B. Sử dụng nhiều thuật ngữ chuyên ngành
  • C. Tránh sử dụng hình ảnh
  • D. Chỉ tập trung vào một ý tưởng

Câu 14: Trong hộp thoại Data Validation, thẻ "Settings" dùng để làm gì?

  • A. Hiển thị thông báo khi nhập dữ liệu sai.
  • B. Thiết lập các điều kiện xác thực dữ liệu.
  • C. Đặt tên cho quy tắc xác thực.
  • D. Ẩn cột dữ liệu.

Câu 15: Để tạo một danh sách thả xuống các học kỳ trong năm (I, II), ta nên chọn kiểu xác thực nào?

  • A. Whole number
  • B. List
  • C. Date
  • D. Text length

Câu 16: Để kiểm tra xem điểm Toán và Văn của một học sinh đều lớn hơn hoặc bằng 8, ta sử dụng công thức nào? (Giả sử điểm Toán ở cột D, điểm Văn ở cột E)

  • A. =IF(D2>=8 AND E2>=8, "Đạt", "Chưa đạt")
  • B. =OR(D2>=8, E2>=8)
  • C. =IF(D2>=8, E2>=8, "Đạt")
  • D. =AND(D2>=8, E2>=8)

Câu 17: Khi nào hàm AND trả về giá trị TRUE?

  • A. Khi có ít nhất một điều kiện là FALSE.
  • B. Khi có ít nhất một điều kiện là TRUE.
  • C. Khi tất cả các điều kiện là FALSE.
  • D. Khi tất cả các điều kiện là TRUE.

Câu 18: Dưới đây là công thức hàm IF lồng. Hãy cho biết giá trị trả về khi A1 = 15.

=IF(A1 > 20, "Rất lớn", IF(A1 > 10, "Lớn", "Nhỏ"))

  • A. "Rất lớn"
  • B. "Lớn"
  • C. "Nhỏ"
  • D. Không có giá trị

Câu 19: Dựa trên công thức dưới đây, nếu A1 = 30, giá trị trả về sẽ là gì?

=IF(A1 > 50, "Hạng A", IF(A1 > 25, "Hạng B", "Hạng C"))

  • A. "Hạng A"
  • B. "Hạng B"
  • C. "Hạng C"
  • D. Không có giá trị

Câu 20: Công thức =COUNTIF(A1:A10, ">5") sẽ làm gì? 

  • A. Đếm số ô có giá trị lớn hơn 5 trong A1
  • B. Đếm số ô có giá trị nhỏ hơn 5 trong A1
  • C. Đếm tất cả các ô trong A1
  • D. Đếm số ô có giá trị emg 5 trong A1

Câu 21: Video là sự kết hợp của những yếu tố nào?

  • A. Hình ảnh, âm thanh, văn bản
  • B. Hình ảnh, âm thanh, màu sắc
  • C. Âm thanh, văn bản, hiệu ứng
  • D. Hình ảnh, âm thanh, chuyển động

Câu 22: Để tạo hiệu ứng "ảnh lướt qua" nhanh trong một đoạn video giới thiệu sản phẩm, bạn nên:

  • A. Giảm thời gian xuất hiện của ảnh xuống mức thấp nhất.
  • B. Sử dụng hiệu ứng chuyển tiếp "wipe" và điều chỉnh tốc độ.
  • C. Chia nhỏ ảnh thành nhiều phần và sắp xếp chúng theo thứ tự.
  • D. Tạo một đoạn video ngắn từ ảnh đó và tăng tốc độ phát.

Câu 23: Bạn muốn tạo một hiệu ứng "zoom in" chậm cho một bức ảnh trong video của mình. Cách nào sau đây là phù hợp nhất?

  • A. Tăng thời gian xuất hiện của ảnh lên tối đa.
  • B. Sử dụng hiệu ứng chuyển tiếp "zoom in" và điều chỉnh tốc độ.
  • C. Chia nhỏ ảnh thành nhiều lớp và điều chỉnh thời gian xuất hiện của từng lớp.
  • D. Tạo một đoạn video ngắn từ ảnh đó và điều chỉnh tốc độ phát.

Câu 24: Để xóa một tệp âm thanh đã thêm vào video, ta sử dụng công cụ nào?

  • A. Remove narration file
  • B. Delete audio
  • C. Clear audio
  • D. Mute audio

Câu 25: Khi cắt một đoạn video quá dài, em nên sử dụng lệnh nào để đảm bảo chất lượng video không bị giảm?

  • A. Trim
  • B. Split
  • C. Crop
  • D. Scale

 


Xem đáp án

Nội dung quan tâm khác

Bình luận

Giải bài tập những môn khác