Slide bài giảng Tin học 5 Cánh diều chủ đề F bài 6: Cấu trúc lặp với số lần biết trước

Slide điện tử chủ đề F bài 6: Cấu trúc lặp với số lần biết trước. Kiến thức bài học được hình ảnh hóa, sinh động hóa. Trình bày với các hiệu ứng hiện đại, hấp dẫn. Giúp học sinh hứng thú học bài. Học nhanh, nhớ lâu. Có tài liệu này, hiệu quả học tập của học môn Tin học 5 Cánh diều sẽ khác biệt

Bạn chưa đủ điều kiện để xem được slide bài này. => Xem slide bài mẫu

Tóm lược nội dung

BÀI 6. CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC

 

KHỞI ĐỘNG

Các bạn đang trao đổi về cách tạo chương trình sử dụng lệnh  BÀI 6. CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC để vẽ ngôi sao giống nhau trên vùng Sân khấu ở các vị trí ngẫu nhiên.

để về 10

• Bạn Ngọc nói: "Tớ ghép vào chương trình đủ 10 lệnh đó để vẽ 10 ngôi sao".

• Bạn Nam nói: "Câu lạc bộ Tin học của chúng tớ có thể tạo được chương trình cho lệnh đó thực hiện 10 lần, mặc dù trong chương trình lệnh đó xuất hiện chỉ một lần.

a) Em có biết chương trình của bạn Ngọc viết như thế nào không?

b) Em có biết Câu lạc bộ Tin học của bạn Nam thực hiện cách nào không?

Lời giải rút gọn:

a) Đoạn mã

khi cờ xanh được nhấp

lặp lại 10 lần

    vẽ ngôi sao

b) Đoạn mã

khi cờ xanh được nhấp

    thiết lập biến "i" thành 1

    lặp lại 10 lần

        thiết lập vị trí x ngẫu nhiên

        thiết lập vị trí y ngẫu nhiên

        vẽ ngôi sao tại vị trí x và y

        tăng biến "i" lên 1

1. CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC

Hoạt động 1: 

Hình 1 là một bản hướng dẫn Luyện tập động tác bắt bóng. Em hãy cho biết:

1. Những thao tác nào của động tác bắt bóng được thực hiện lặp lại và lặp lại bao nhiêu lần?

2. Với hướng dẫn theo cấu trúc "lặp 10 lần 3 thao tác như ở Hình 1, em có hiểu để thực hiện đủ được các tư thế cần thiết không?

BÀI 6. CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC

 

Lời giải rút gọn:

1. Thao tác lặp lại:

- Có 3 thao tác được lặp lại trong hướng dẫn Luyện tập động tác bắt bóng:

- Chuẩn bị

- Sẵn sàng

- Bắt bóng

- Mỗi thao tác được thực hiện 10 lần.

2. Hiểu hướng dẫn:

- Hướng dẫn "lặp 10 lần 3 thao tác như ở Hình 1" cung cấp đầy đủ thông tin để thực hiện các tư thế cần thiết cho động tác bắt bóng. 

 

2. LỆNH LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC

Hoạt động 2: 

Em hãy tìm hiểu lệnh lặp lại ở Bảng 1 và trả lời câu hỏi: Khối lệnh được lặp trong chương trình ở Hình 2 thực hiện mấy lần?

BÀI 6. CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC

Lời giải rút gọn:

- Khối lệnh được lặp trong chương trình ở Hình 2 thực hiện 10 lần.

 

LUYỆN TẬP

Em hãy quan sát Hình 3 và trả lời các câu hỏi:

a) Khi chạy chương trình, lệnh BÀI 6. CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC được thực hiện bao nhiêu lần?

b) Chương trình chạy được bao nhiêu giây thì nhân vật hiển thị bóng nói "Xong rồi!"?

BÀI 6. CẤU TRÚC LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC

Lời giải rút gọn:

a) Lệnh "xoay" được thực hiện 20 lần trong chương trình.

b) Chương trình chạy được 32 giây thì nhân vật hiển thị bóng nói "Xong rồi!".

 

VẬN DỤNG

Em hãy tạo chương trình Vẽ 10 ngôi sao ở các vị trí ngẫu nhiên trên vùng Sân khấu.

Lời giải rút gọn:

- Đoạn mã:

khi cờ xanh được nhấp

lặp lại 10 lần

    thiết lập vị trí x ngẫu nhiên

    thiết lập vị trí y ngẫu nhiên

    vẽ ngôi sao