Em hãy tạo chương trình hoạt hình Thể dục. Khi chạy chương trình, nhân vật Ben thực hiện các động tác thể dục trên vùng Sân khấu...

VẬN DỤNG

Em hãy tạo chương trình hoạt hình Thể dục. Khi chạy chương trình, nhân vật Ben thực hiện các động tác thể dục trên vùng Sân khấu. Thứ tự từng động tác của Ben được hiển thị bằng một con số ở bên cạnh, ví dụ ở Hình 8.

Em hãy tạo chương trình hoạt hình Thể dục. Khi chạy chương trình, nhân vật Ben thực hiện các động tác thể dục trên vùng Sân khấu.


1. Khởi tạo chương trình:

- Tạo một nhân vật mới từ thư viện Scratch và đặt tên là "Ben".

- Chọn trang phục "1" cho nhân vật Ben.

- Tạo một biến mới với tên "dongtac" và đặt giá trị ban đầu là 1.

2. Tạo các động tác thể dục:

- Tạo các nhóm lệnh cho từng động tác thể dục, ví dụ:

- Nhóm lệnh cho động tác "Đứng tấn":

          khi cờ xanh được nhấp

                     đi đến x: (-100) y: (0)

                     hướng về 0 độ

                      thay đổi kích thước thành 100%

                     chờ 1 giây

                      nói "Đứng tấn"

3. Lặp lại các động tác:

- Sử dụng vòng lặp "lặp lại mãi mãi" để thực hiện các động tác liên tục.

- Trong vòng lặp, thực hiện các lệnh sau:

+ Tăng giá trị biến "dongtac" lên 1.

+ Chuyển sang trang phục có số tương ứng với giá trị biến "dongtac".

+ Chờ 1 giây.

4. Hiển thị số thứ tự động tác:

- Tạo một văn bản mới và đặt tên là "sothutu".

- Nối văn bản "sothutu" với biến "dongtac".

- Đặt vị trí văn bản "sothutu" ở bên cạnh nhân vật Ben

5. Chạy chương trình: Nhấp chuột vào cờ xanh để chạy chương trình. Khi chương trình chạy, nhân vật Ben sẽ thực hiện các động tác thể dục theo thứ tự và số thứ tự động tác sẽ được hiển thị bên cạnh.


Bình luận

Giải bài tập những môn khác