Câu hỏi tự luận mức độ vận dụng tin học 5 CD bài 14: Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình
3. VẬN DỤNG (3 CÂU)
Câu 1: Hãy viết một kịch bản đơn giản để tạo một nhân vật di chuyển qua lại trên sân khấu.
Câu 2: Làm thế nào để tạo ra một trò chơi đoán số đơn giản trong Scratch?
Câu 3: Hãy viết một chương trình vẽ một hình vuông có cạnh là 100 bước.
Câu 1:
- Chọn một nhân vật bất kỳ (ví dụ: con mèo)
- Khối lệnh:
Khi cờ xanh được nhấn
Lặp lại vô hạn lần
Đi về phía trước 100 bước
Quay lại 180 độ
Câu 2:
- Nhân vật: Chọn một nhân vật để thông báo kết quả (ví dụ: con cú).
- Biến: Tạo một biến tên là "Số bí mật" để lưu trữ số cần đoán.
- Khối lệnh:
Khi cờ xanh được nhấn
Đặt biến "Số bí mật" bằng một số ngẫu nhiên từ 1 đến 10
Lặp lại vô hạn lần
Hỏi người chơi nhập một số
Nếu số nhập vào bằng "Số bí mật" thì
Nói "Bạn đã đoán đúng!"
Nếu số nhập vào lớn hơn "Số bí mật" thì
Nói "Số bạn đoán lớn quá!"
Nếu số nhập vào nhỏ hơn "Số bí mật" thì
Nói “Số bạn đoán nhỏ quá!”
Câu 3:
Khi cờ xanh được nhấn
Lặp lại 4 lần
Đi về phía trước 100 bước
Quay 90 độ
Bình luận