Câu hỏi tự luận mức độ vận dụng tin học 5 CD bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ
3. VẬN DỤNG (3 CÂU)
Câu 1: Hãy thiết kế một bức tranh đơn giản về một ngôi nhà sử dụng các lệnh bút vẽ.
Câu 2: Em có thể thiết kế một trò chơi đơn giản sử dụng các lệnh bút vẽ được không?
Câu 3: Em hãy vẽ một hình mặt cười đơn giản bằng các lệnh bút vẽ.
Câu 1:
- Để vẽ một ngôi nhà đơn giản, chúng ta có thể chia ngôi nhà thành các hình cơ bản như hình vuông (tường), hình tam giác (mái nhà), hình chữ nhật (cửa sổ, cửa ra vào). Sau đó, sử dụng các lệnh như fd (đi thẳng), rt (rẽ phải), lt (rẽ trái), penup (nhấc bút), pendown (hạ bút) để vẽ từng phần của ngôi nhà.
- Ví dụ chương trình (Scratch):
clear screen
pen down
setpencolor [yellow]
repeat 4 [fd 100 rt 90] // Vẽ thân nhà
penup
fd 50
pendown
setpencolor [brown]
repeat 3 [fd 50 rt 120] // Vẽ mái nhà
penup
goto x:-20 y:70
pendown
setpencolor [blue]
repeat 2 [fd 20 rt 90 fd 30 rt 90] // Vẽ cửa sổ
Câu 2:
- Trò chơi rùa đuổi bóng.
- Ý tưởng:
+ Vẽ sân chơi: Vẽ một hình chữ nhật lớn làm sân chơi.
+ Tạo quả bóng: Vẽ một hình tròn nhỏ làm quả bóng.
+ Điều khiển rùa: Sử dụng các phím mũi tên để di chuyển rùa.
+ Di chuyển bóng: Làm cho quả bóng di chuyển một cách ngẫu nhiên.
+ Xử lý va chạm: Khi rùa chạm vào bóng, tăng điểm.
Câu 3:
- Để vẽ một hình mặt cười, chúng ta có thể chia mặt cười thành các hình cơ bản như hình tròn (đầu), đường cong (miệng), đường thẳng (mắt, mũi).
- Ví dụ chương trình (Scratch):
clear screen
pen down
setpencolor [yellow]
circle 50 // Vẽ đầu
penup
goto x:-10 y:30
pendown
setpencolor [black]
circle 5 // Vẽ mắt trái
penup
goto x:10 y:30
pendown
circle 5 // Vẽ mắt phải
penup
goto x:0 y:10
pendown
setpencolor [black]
arc 180 20 // Vẽ miệng
Bình luận