Giải VBT Tin học 5 Chân trời bài 15: Thực hành tạo chương trình theo kịch bản

Giải chi tiết VBT Tin học 5 chân trời sáng tạo bài 15: Thực hành tạo chương trình theo kịch bản. Tech12h sẽ hướng dẫn giải tất cả câu hỏi và bài tập với cách giải nhanh và dễ hiểu nhất. Hi vọng, thông qua đó học sinh được củng cố kiến thức và nắm bài học tốt hơn.


Nếu chưa hiểu - hãy xem: => Lời giải chi tiết ở đây

BÀI 15:THỰC HÀNH TẠO CHƯƠNG TRÌNH THEO KỊCH BẢN

Bài tập 1 (trang 64): Hình 1 là một đoạn trong chương trình trò chơi Mèo hứng táo. Em hãy điền chú thích vào chỗ chấm cho phù hợp.

Gợi ý: Đặt biến Điểm bằng 0; Đếm ngược thời gian chơi; Khi nhảy chuột vào nút lệnh Go BÀI 15:THỰC HÀNH TẠO CHƯƠNG TRÌNH THEO KỊCH BẢN thì trò chơi bắt đầu; Đặt biến Thời gian là 60.

BÀI 15:THỰC HÀNH TẠO CHƯƠNG TRÌNH THEO KỊCH BẢN

Bài giải chi tiết: 

a) Khi nháy chuột vào nút lệnh Go BÀI 15:THỰC HÀNH TẠO CHƯƠNG TRÌNH THEO KỊCH BẢN thì trò chơi bắt đầu;

b) Đặt biến Điểm bằng 0;

c) Đặt biến Thời gian là 60;

d) Đếm ngược thời gian chơi.

Bài tập 2 (trang 65): Hình 2 là đoạn chương trình điều khiển hoạt động của nhân vật Táo, tính điểm của người chơi trong chương trình trò chơi Mèo hứng táo. Em hãy điền chú thích vào chỗ chấm cho phù hợp.

Gợi ý: Táo xuất hiện tại vị trí ngẫu nhiên ở cạnh trên sân khấu; Táo rơi xuống một khoảng là 5; Lặp cho đến khi hết thời gian chơi; Nếu Táo chạm cạnh dưới của sân khấu thì xuất hiện trở lại ở vị trí ngẫu nhiên tại cạnh trên của sân khấu; Khi nháy chuột vào nút lệnh Go BÀI 15:THỰC HÀNH TẠO CHƯƠNG TRÌNH THEO KỊCH BẢN thì nhân vật Táo bắt đầu hoạt động; Nếu Táo chạm Mèo thì Điểm tăng thêm 1 và xuất hiện trở lại ở vị trí ngẫu nhiên tại cạnh trên của sân khấu.

BÀI 15:THỰC HÀNH TẠO CHƯƠNG TRÌNH THEO KỊCH BẢN

Bài giải chi tiết: 

a) Khi nháy chuột vào nút lệnh Go BÀI 15:THỰC HÀNH TẠO CHƯƠNG TRÌNH THEO KỊCH BẢN thì nhân vật Táo bắt đầu hoạt động;

b) Táo xuất hiện tại vị trí ngẫu nhiên ở cạnh trên sân khấu;

c) Lặp cho đến khi hết thời gian chơi

d) Táo rơi xuống một khoảng là 5;

e) Nếu Táo chạm Mèo thì Điểm tăng thêm 1 và xuất hiện trở lại ở vị trí ngẫu nhiên tại cạnh trên của sân khấu;

g) Nếu Táo chạm cạnh dưới của sân khấu thì xuất hiện trở lại ở vị trí ngẫu nhiên tại cạnh trên của sân khấu.

Bài tập 3 (trang 65): Hình 3 là kịch bản trò chơi Chinh phục các vì sao. Hình 4 gồm các đoạn chương trình trò chơi Chinh phục các vì sao. Em ghép mỗi phần được đánh số trong kịch bản ở Hình 3 với đoạn chương trình tương ứng ở Hình 4.

BÀI 15:THỰC HÀNH TẠO CHƯƠNG TRÌNH THEO KỊCH BẢN

BÀI 15:THỰC HÀNH TẠO CHƯƠNG TRÌNH THEO KỊCH BẢN

Bài giải chi tiết: 

1 - d; 2 - a; 3 - c; 4 - b.


Nếu chưa hiểu - hãy xem: => Lời giải chi tiết ở đây

Nội dung quan tâm khác

Thêm kiến thức môn học

Từ khóa tìm kiếm:

Giải VBT Tin học 5 chân trời sáng tạo , Giải VBT Tin học 5 CTST, Giải VBT Tin học 5 bài 15: Thực hành tạo chương trình theo

Bình luận

Giải bài tập những môn khác