Soạn giáo án điện tử tin học 4 cánh diều Chủ đề F bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Giáo án powerpoint tin học 4 cánh diều Chủ đề F bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc. Giáo án soạn theo tiêu chí hiện đại, đẹp mắt với nhiều hình ảnh, nội dung, hoạt động phong phú, sáng tạo. Giáo án điện tử này dùng để giảng dạy online hoặc trình chiếu. Tin rằng, bộ bài giảng này sẽ hỗ trợ tốt việc giảng dạy và đem đến sự hài lòng với thầy cô.

Cùng hệ thống với: Kenhgiaovien.com - Zalo hỗ trợ: Fidutech - nhấn vào đây

Xem hình ảnh về giáo án

Soạn giáo án điện tử tin học 4 cánh diều Chủ đề F bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Soạn giáo án điện tử tin học 4 cánh diều Chủ đề F bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Soạn giáo án điện tử tin học 4 cánh diều Chủ đề F bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Soạn giáo án điện tử tin học 4 cánh diều Chủ đề F bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Soạn giáo án điện tử tin học 4 cánh diều Chủ đề F bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Soạn giáo án điện tử tin học 4 cánh diều Chủ đề F bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Soạn giáo án điện tử tin học 4 cánh diều Chủ đề F bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Soạn giáo án điện tử tin học 4 cánh diều Chủ đề F bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!


MỘT VÀI THÔNG TIN:

  • Giáo án tải về là giáo án Powerpoint, dễ dàng chỉnh sửa theo ý muốn
  • Giáo án Powerpoint sinh động, hiện đại, nhiều hình ảnh

THỜI GIAN BÀN GIAO GIÁO ÁN:

  • Nhận đủ cả năm ngay sau khi đặt

PHÍ GIÁO ÁN:

  • Toán, Tiếng Việt: 450k/môn
  • Các môn còn lại: 300k/môn

=> Nếu đặt trọn Powerpoint  5 môn chủ nhiệm: Toán, Tiếng Việt, Đạo đức, tự nhiên xã hội, trải nghiệm - thì phí: 1000k

CÁCH ĐẶT TRƯỚC:

  • Bước 1: Chuyển phí vào STK: 10711017 - Chu Văn Trí- Ngân hàng ACB (QR)
  • Bước 2: Nhắn tin tới Zalo Fidutech - nhấn vào đây để thông báo đặt trước

Nội dung giáo án

CHÀO MỪNG CÁC EM ĐẾN VỚI

BÀI GIẢNG HÔM NAY

KHỞI ĐỘNG

Mô tả một số thay đổi về màu sắc, kích thước, hình ảnh của các nhân vật trong một trò chơi hoặc hoạt hình mà em biết.

Hoạt hình Tom và Jerry

Màu sắc: xanh nước biển và nâu.

Kích thước: khi ở xa thì kích thước nhân vật nhỏ hơn khi ở gần.

Các nhân vật có những chuyển động khác nhau, thay đổi tùy thuộc vào cảnh phim.

BÀI 6. TẠO CHƯƠNG TRÌNH CÓ NHÂN VẬT THAY ĐỔI KÍCH THƯỚC, MÀU SẮC

NỘI DUNG BÀI HỌC

01

Tạo các hiệu ứng hình ảnh

02

Tạo chương trình Cá biến hình

     Tạo các hiệu ứng hình ảnh

  1. Tạo các hiệu ứng hình ảnh

Một số lệnh trong nhóm lệnh Hiển thị:

Em hãy cho biết lệnh nào làm nhân vật thay đổi màu sắc, lệnh nào làm nhân vật thay đổi kích thước.

  1. Tạo các hiệu ứng hình ảnh

Lệnh có thể làm nhân vật thay đổi màu sắc:

Lệnh làm nhân vật thay đổi kích thước:

Tạo chương trình Cá biến hình

  1. Tạo chương trình Cá biến hình

Cho biết các bước tạo một chương trình Cá biến hình.

Bước 1: Tìm hiểu yêu cầu.

Bước 2: Dựa trên kịch bản của nhân vật Cá Nóc, xây dựng kịch bản của nhân vật Sứa.

Bước 3: Thêm hai nhân vật Cá Nóc và Sứa và phông nền phù hợp.

Bước 4: Lập trình cho nhân vật Cá Nóc theo hướng dẫn.

Bước 5: Lập trình cho nhân vật Sứa theo kịch bản ở bước 2.

Quan sát chạy thử chương trình Cá biến hình

Yêu cầu của chương trình:

Nháy chuột vào các nhân vật ở vùng Sân khấu, sẽ có hiệu ứng sau:

Nhân vật Cá Nóc: phình to ra và bơi tới một vị trí ngẫu nhiên, rồi nhỏ lại như cũ.

Nhân vật Sứa: đổi màu và bơi tới một vị trí ngẫu nhiên, rồi quay về màu cũ.

Phân tích hoạt động của nhân vật và cùng đưa ra kịch bản.

Phân tích hoạt động của nhân vật:

Nhân vật Cá Nóc: phình to ra và bơi tới một vị trí ngẫu nhiên, rồi nhỏ lại như cũ.

Nhân vật Sứa: đổi màu và bơi tới một vị trí ngẫu nhiên, rồi quay về màu cũ.

Kịch bản: khi nháy chuột vào nhân vật Cá Nóc trên vùng Sân khấu, nhân vật Cá Nóc thực hiện như sau:  

Tăng lên gấp đôi kích thước.

Di chuyển từ từ tới vị trí ngẫu nhiên ở vùng Sân khấu.

Giảm kích thước về như cũ.

 


=> Xem toàn bộ Giáo án điện tử tin học 4 cánh diều

Từ khóa tìm kiếm: Giáo án điện tử tin học 4 cánh diều soạn giáo án powerpoint tin học 4 cánh diều Chủ đề F bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc, giáo án điện tử tin học 4 cánh diều Chủ đề F bài 6 Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

Xem thêm giáo án khác