Game khởi động Toán 3 Cánh diều Bài 28: Một phần bảy. Một phần tám. Một phần chín
Game, trò chơi khởi động Toán 3 Cánh diều Bài 28: Một phần bảy. Một phần tám. Một phần chín. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình Toán 3 Cánh diều. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng







Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
BÀI 28: MỘT PHẦN BẢY. MỘT PHẦN TÁM. MỘT PHẦN CHÍN
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Mario
- Luật chơi: Để hoàn thành thử thách, hãy thu thập đủ 15 xu trên đường đi của Mario. Lưu ý trên đường đi cũng sẽ xuất hiện những câu hỏi, mỗi câu hỏi sẽ được cộng 2 xu. Hãy trả lời đúng các câu hỏi để được cộng xu.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức về môn toán như:
là một nửa của
Tính số miếng Lan đã ăn biết chiếc bánh pizza được cắt ra thành 7 miếng bằng nhau và Lan đã ăn hết
chiếc bánh
của 24 quả chanh là 3 quả chanh
của 36 quả dâu tây là 4 quả dâu tây
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài một phần bảy, một phần tám, một phần chín.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Nhận biết (thông qua hình ảnh trực quan) về “một phần bảy”, “một phần tám”, “một phần chín”
Biết đọc, viết
;
;
Tạo thành “một phần bảy”, “một phần tám”, “một phần chín” thông qua thao tác thực hành gấp giấy
Áp dụng “một phần bảy”, “một phần tám”, “một phần chín” vào bài toán thực tế
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 3 Cánh diều.
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn