Game khởi động Toán 3 Cánh diều Bài 10: Bảng nhân 7

Game, trò chơi khởi động Toán 3 Cánh diều Bài 10: Bảng nhân 7. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình Toán 3 Cánh diều. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng

Cùng hệ thống với: Kenhgiaovien.com - Zalo hỗ trợ: Fidutech - nhấn vào đây

Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!


Nội dung giáo án

BÀI 10: BẢNG NHÂN 7 

A. KHỞI ĐỘNG 

- Trò chơi: Hái lộc đầu xuân

- Luật chơi: Cả lớp chia làm hai đội. Mỗi đội sẽ lựa chọn các bao lì xì để trả lời câu hỏi có trong bao. Mỗi câu trả lời đúng sẽ được một bao lì xì. Nhóm nào trả lời đúng nhiều nhất sẽ giành chiến thắng.

- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức về môn toán như:

  • Kết quả của phép tính 7x7, 7x6, 7x5, 7x4, 

  • Điền vào chỗ chấm: 7; 14; …; 28; 35; 42

  • Điền vào chỗ chấm: 7; 14; 21; …; …; 42; …; 56; …; 70

  • Tính số quả bóng Bình có biết Bình xếp số quả bóng vào 9 thùng, mỗi thùng có 7 quả

  • Tính số bút chì còn lại của Lan biết Lan có 6 hộp bút chì màu, mỗi hộp có 7 chiếc

  • Tính chiều dài cá voi xanh biế một con voi dài 7m và một con cá voi xanh có chiều dài gấp 2 lần con voi

- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài học về bảng nhân 7.

- Tóm tắt kiến thức bài: 

  • Kết quả của các phép tính trong Bảng nhân 7

  • Thành lập Bảng nhân 7

  • Vận dụng Bảng nhân 7 để tính nhẩm 

  • Vận dụng Bảng nhân 7 để giải quyết một số tính huống gắn với thực tiễn

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 3 Cánh diều.


=> Xem toàn bộ Game khởi động Toán 3 Cánh diều

Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn