Game khởi động Toán 3 Cánh diều Bài 12: Bảng nhân 9
Game, trò chơi khởi động Toán 3 Cánh diều Bài 12: Bảng nhân 9. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình Toán 3 Cánh diều. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng







Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
BÀI 12: BẢNG NHÂN 9
A. KHỞI ĐỘNG
- Trò chơi: Chú thỏ may mắn
- Luật chơi: Quan sát hình ảnh các chú thỏ. Mỗi chú thỏ sẽ đưa ra một câu hỏi. Học sinh thảo luận theo nhóm để trả lời các câu hỏi đó. Nhóm nào trả lời đúng nhiều nhất sẽ giành chiến thắng.
- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức về môn toán như:
Kết quả của phép tính 9x6; 9x7; 9x2+9
Điền vào chỗ chấm: 9; 18; …; 36; 45; 54
Điền vào chỗ chấm: 9; 18; 27; …; …; 54; …; 72; …; 90
Tính số bút chì còn lại của Lan biết Lan có 6 hộp bút chì màu, mỗi hộp có 9 chiếc và Lan cho bạn Minh 3 chiếc
- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài học về bảng nhân 9.
- Tóm tắt kiến thức bài:
Kết quả của các phép tính trong Bảng nhân 9
Thành lập Bảng nhân 9
Vận dụng Bảng nhân 9 để tính nhẩm
Vận dụng Bảng nhân 9 để giải quyết một số tính huống gắn với thực tiễn
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 3 Cánh diều.
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn