Game khởi động tin học 8 cánh diều Bài 4: Lớp ảnh

Game, trò chơi khởi động tin học 8 cánh diều Bài 4: Lớp ảnh. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình tin học 8 cánh diều. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng

Cùng hệ thống với: Kenhgiaovien.com - Zalo hỗ trợ: Fidutech - nhấn vào đây

Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!


Nội dung giáo án

CHỦ ĐỀ E3. BÀI 4: LỚP ẢNH

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Chém hoa quả

Luật chơi: Với mỗi câu trả lời trắc nghiệm đúng, các em sẽ có một lần chém hoa quả. Nếu trả lời sai, quyền chơi sẽ thuộc về bạn khác. Ai chém được nhiều hoa quả nhất sẽ giành chiến thắng. 

Nội dung kiến thức: 

- Học sinh tìm hiểu phần mềm chỉnh sửa ảnh miễn phí GIMP.

- Nhận biết được kết quả khi xóa một lớp trong ảnh.

- Xác định được lớp ảnh trong phần mềm chỉnh sửa ảnh giống như một tờ giấy trong tập vở.

- …..

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Lớp ảnh”.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi đi sâu vào bài học chính.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Nhận biết được lớp ảnh (layer).

- Thực hiện được các thao tác với layer để có thể sắp xếp bức ảnh.

- Tìm hiểu cách tạo hiệu ứng cho layer để hình ảnh thêm ấn tượng.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 8 cánh diều.


=> Xem toàn bộ Game khởi động Tin học 8 Cánh diều

Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn