Game khởi động tin học 8 cánh diều Bài 1: Làm quen với phần mềm GIMP

Game, trò chơi khởi động tin học 8 cánh diều Bài 1: Làm quen với phần mềm GIMP. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình tin học 8 cánh diều. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng

Cùng hệ thống với: Kenhgiaovien.com - Zalo hỗ trợ: Fidutech - nhấn vào đây

Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!


Nội dung giáo án

CHỦ ĐỀ E3. BÀI 1: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM GIMP

A. KHỞI ĐỘNG:

Trò chơi: Dòng chảy tri thức

Luật chơi: Trò chơi gồm 5 câu hỏi trắc nghiệm liên quan đến chủ đề của bài học. Em hãy khám phá và trả lời chúng nhé!

Nội dung kiến thức: 

- Học sinh chỉ ra được phần mềm dùng để xử lý ảnh trên máy tính.

- Liệt kê được một số phần mềm dùng để vẽ hình đơn giản.

- Chỉ ra được mục đích, công dụng của việc sử dụng các phần mềm chỉnh sửa ảnh.

- Nêu được một số đặc điểm và tính năng của phần mềm chỉnh sửa ảnh GIMP.

- …..

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài dạy “Làm quen với phần mềm GIMP”.

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Tạo hứng thú cho học sinh, giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về phầm mềm GIMP.

Tóm tắt kiến thức bài: 

- Tìm hiểu và làm quen giao diện phần mềm GIMP.

- Thực hiện được một số thao tác cơ bản: mở một ảnh, thu nhỏ và phóng to ảnh, quay ảnh, lật ảnh, điều chỉnh độ sáng, độ rõ nét cho ảnh.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 8 cánh diều.


=> Xem toàn bộ Game khởi động Tin học 8 Cánh diều

Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn