Câu hỏi tự luận mức độ nhận biết tin học 5 KNTT bài 16: Từ kịch bản đến chương trình

1. NHẬN BIẾT (5 CÂU)

Câu 1: Kịch bản trong lập trình có vai trò gì?

Câu 2: Để tạo một chương trình máy tính, ta cần bắt đầu từ đâu?

Câu 3: Sự khác biệt giữa kịch bản và chương trình là gì?

Câu 4: Tại sao chúng ta cần viết kịch bản trước khi lập trình?

Câu 5: Kịch bản có thể được viết bằng ngôn ngữ gì?


Câu 1:

- Kịch bản giống như một bản kế hoạch chi tiết cho việc xây dựng một ngôi nhà vậy. Nó giúp chúng ta hình dung rõ ràng những gì chương trình sẽ làm, từng bước một. Nhờ có kịch bản, việc lập trình sẽ trở nên dễ dàng hơn, tránh được những sai sót không đáng có.

Câu 2:

- Để tạo một chương trình máy tính, chúng ta thường bắt đầu bằng việc nghĩ ra một ý tưởng. Sau đó, chúng ta sẽ viết ra một kịch bản chi tiết miêu tả cách thực hiện ý tưởng đó. Cuối cùng, chúng ta sẽ chuyển đổi kịch bản thành một chương trình máy tính bằng cách sử dụng một ngôn ngữ lập trình.

Câu 3:

- Kịch bản là một bản mô tả bằng ngôn ngữ tự nhiên hoặc một ngôn ngữ đơn giản, dễ hiểu, về cách giải quyết một bài toán. Chương trình là một tập hợp các lệnh được viết bằng một ngôn ngữ lập trình cụ thể, máy tính có thể hiểu và thực hiện được. Nói cách khác, kịch bản là bản thiết kế, còn chương trình là sản phẩm cuối cùng.

Câu 4:

- Khi có kịch bản, chúng ta sẽ biết chương trình của mình cần làm gì và làm như thế nào, giúp chúng ta tiết kiệm thời gian và tránh được những sai sót không đáng có.

Câu 5:

- Kịch bản có thể được viết bằng nhiều loại ngôn ngữ khác nhau. Có thể là ngôn ngữ tự nhiên (tiếng Việt, tiếng Anh,...) hoặc các ngôn ngữ mô tả thuật toán đơn giản như sơ đồ khối. Ngoài ra, có những ngôn ngữ lập trình cấp cao cũng có thể được sử dụng để viết kịch bản, nhưng thường được sử dụng để viết chương trình trực tiếp.


Bình luận

Giải bài tập những môn khác