Tắt QC

Trắc nghiệm ôn tập Tin học 10 cánh diều học kì 1 (Phần 4)

Bộ câu hỏi và Trắc nghiệm Tin học 10 cánh diều ôn tập học kì 1 (Phần 4) có đáp án. Học sinh luyện tập bằng cách chọn đáp án của mình trong từng câu hỏi. Dưới cùng của bài trắc nghiệm, có phần xem kết quả để so sánh kết quả bài làm của mình. Kéo xuống dưới để bắt đầu.

TRẮC NGHIỆM

Câu 1: Một bit được biểu diễn ra sao?

  • A. Chữ số bất kì.
  • B. Một chữ cái.
  • C. Kí hiệu 0 hoặc 1.
  • D. Một kí hiệu đặc biệt.

Câu 2: Cách mạng công nghiệp 4.0 bắt đầu diễn ra vào lúc nào?

  • A. Cuối thế kỉ XVIII đầu thế kỉ XIX.
  • B. Cuối thế kỉ XIX đầu thế kỉ XX.
  • C. Cuối thế kỉ XX đầu thế kỉ XXI.
  • D. Đầu thế kỉ XXI.

Câu 3: Có bao nhiêu kiểu dữ liệu thường gặp?

  • A. 2.
  • B. 3.
  • C. 4.
  • D. 6.

Câu 4: Số nào trong hệ thập phân biểu diễn được bằng 2 số khác nhau ở hệ nhị phân?

  • A. Số 0.
  • B. Số 1.
  • C. Số âm.
  • D. Không có số nào.

Câu 5: Cho mệnh đề “9 là số nguyên tố”, tìm mệnh đề phủ định của mệnh đề trên?

  • A. “5 là số nguyên tố”.
  • B. “9 không phải là số tự nhiên”.
  • C. “9 là không là số nguyên tố”.
  • D. “0 là số tự nhiên”.

Câu 6: Cho a, b là hai số tự nhiên. Mệnh đề nào sai?

  • A. Nếu a, b là hai số lẻ thì ab lẻ.
  • B. Nếu a chẵn và b lẻ thì ab lẻ.
  • C. Nếu a và b lẻ thì a + b chẵn.
  • D. Nếu a2 lẻ thì a lẻ.

Câu 7: Kết nối nào không phải là kết nối phổ biến trên các PDA hiện nay?

  • A. Wifi.
  • B. Bluetooth.
  • C. Hồng ngoại.
  • D. USB.

Câu 8: Bộ định tuyến (Router) có thể có mấy cổng mạng?

  • A. 4.
  • B. 5. 
  • C. 7.
  • D. Vô số.

Câu 9: Thiết lập lựa chọn và quét virus với Window Defender gồm mấy bước?

  • A. 2.
  • B. 3.
  • C. 4.
  • D. 5.

Câu 10: Đâu không phải là đặc điểm của Internet?

  • A. Phủ khắp thế giới.
  • B. Tạo nhánh từ các mạng nhỏ.
  • C. Chỉ mạng lại lợi ích cho con người trong lĩnh vực văn hóa, kinh tế, xã hội.
  • D. Không thuộc quyền sở hữu của cá nhân hay tổ chức.

Câu 11: Đâu không phải là quyền thuộc quyền nhân thân?

  • A. Đặt tên cho tác phẩm.
  • B. Bảo vệ sự toàn vẹn của tác phẩm, không cho người khác sửa chữa, cắt xén hoặc xuyên tạc tác phẩm dưới bất kì hình thức nào gây phương hại đến danh dự và uy tín của tác giả.
  • C. Truyền đạt tác phẩm đến công chúng.
  • D. Đứng tên thật hoặc bút danh trên tác phẩm.

Câu 12: Vẽ một hình tròn bằng Inkscape và thiết lập màu RGB cho hình tròn gồm ba giá trị: R: 255, G: 255 và B: 255. Hỏi hình tròn kết quả có màu gì?

  • A. Đỏ.
  • B. Xanh lá.
  • C. Xanh da trời.
  • D. Không màu (Màu trắng).

Câu 13: Có mấy phép ghép các đối tượng đồ họa?

  • A. 3.
  • B. 4.
  • C. 5.
  • D. 6.

Câu 14: Cần ít nhất bao nhiêu điểm để xác định một đường thẳng?

  • A. 3.
  • B. 4.
  • C. 5.
  • D. 2.

Câu 15: Mục Filename dùng để

  • A. Kích thước và độ phân giải của ảnh.
  • B. Tên tệp và đường dẫn tới tệp.
  • C. Vùng xuất ảnh.
  • D. Thay đổi kích thước tệp.

Câu 16: Tên nào dưới đây trong ngôn ngữ Python là đặt sai theo quy cách?

  • A. Bai#1.
  • B. Bai1.
  • C. _Bai 1.
  • D. Bai1_.

Câu 17: Trường hợp nào sau đây không phải lệnh gán trong python?

  • A. cd = 50.
  • B. a = a * 2.
  • C. a = 10.
  • D. a + b = 100.

Câu 18: Điều nào sau đây được sử dụng để xác định một khối mã trong ngôn ngữ Python?

  • A. Thụt lề.
  • B. Nháy “ ”.
  • C. Dấu ngoặc ( ).
  • D. Dấu ngoặc [ ].

Câu 19: Mỗi ngôn ngữ lập trình thường có các thành phần cơ bản nào?

  • A. Bảng chữ cái, cú pháp.
  • B. Bảng chữ cái và ngữ nghĩa.
  • C. Bảng chữ cái, cú pháp và ngữ nghĩa.
  • D. Cú pháp và ngữ nghĩa.

Câu 20: Chọn phát biểu đúng khi nói về môi trường lập trình Python?

  • A. Chế độ soạn thảo có dấu nhắc.
  • B. Ngoài chế độ gõ lệnh trực tiếp và soạn thảo còn có các chế độ khác
  • C. Chế độ gõ lệnh trực tiếp thích hợp cho việc tính toán và kiểm tra nhanh các lệnh
  • D. Chế độ gõ lệnh trực tiếp có con trỏ soạn thảo.

Câu 21: Tên nào trong ngôn ngữ Python là đặt đúng theo quy cách?

  • A. Bai#1.
  • B. Bai   1.
  • C. 1.Bai 1.
  • D. Bai1.

Câu 22: Ngôn ngữ Python được ra mắt lần đầu vào năm nào?

  • A. 1995.
  • B. 1972.
  • C. 1981.
  • D. 1991.

Câu 23: Phát biểu nào là sai về chương trình?

  • A. Chương trình viết bằng ngôn ngữ máy có thể được nạp trực tiếp vào bộ nhớ và thực hiện ngay, còn chương trình viết bằng ngôn ngữ lập trình bậc cao phải được chuyển đổi thành chương trình trên ngôn ngữ máy mới có thể thực hiện được.
  • B. Chương trình đặc biệt có chức năng chuyển đổi chương trình được viết bằng ngôn ngữ lập trình bậc cao thành chương trình thực hiện được trên máy tính cụ thể được gọi là chương trình dịch.
  • C. Lập trình là sử dụng cấu trúc dữ liệu và các câu lệnh của ngôn ngữ lập trình cụ thể để mô tả dữ liệu và diễn đạt các thao tác của thuật toán.
  • D. Chương trình dịch nhận đầu vào là chương trình viết bằng ngôn ngữ lập trình bậc thấp (chương trình nguồn), thực hiện chuyển đổi sang ngôn ngữ lập trình bậc cao (chương trình đích).

Câu 24: Output của lệnh sau là

print(1+ 2 + 3+ 4)

  • A. 10.
  • B. 15.
  • C. 1 + 2 + 3 + 4.
  • D. 1 + 2 + 3.

Câu 25: Chương trình Python là một tệp văn bản có đuôi mặc định là gì?

  • A. .pas.
  • B. .py.
  • C. .exe.
  • D. .doc.

Xem đáp án

Bình luận

Giải bài tập những môn khác