Tắt QC

Trắc nghiệm ôn tập Công nghệ 5 chân trời sáng tạo học kì 1 (Phần 2)

Bộ câu hỏi và Trắc nghiệm Công nghệ 5 chân trời sáng tạo ôn tập học kì 1 (Phần 2) có đáp án. Học sinh luyện tập bằng cách chọn đáp án của mình trong từng câu hỏi. Dưới cùng của bài trắc nghiệm, có phần xem kết quả để so sánh kết quả bài làm của mình. Kéo xuống dưới để bắt đầu.

TRẮC NGHIỆM

Câu 1: Trong đời sống con người, nước hoa không có vai trò gì sau đây?

  • A. Giúp tạo mùi thơm cho cơ thể con người, không gian trong phòng và xe ô tô.
  • B. Giữ lớp trang điểm cho con người lâu hơn.
  • C. Khử mùi khó chịu trên cơ thể con người.
  • D. Giúp cho da, quần áo luôn thơm.

Câu 2:  Mặt trái của điện thoại là:

  • A. Giúp con người xem phim
  • B. Gây nghiện
  • C. Giúp liên lạc với mọi người mọi lúc mọi nơi
  • D. Giúp con người nghe nhạc

Câu 3: Vai trò của việc lưu các số điện thoại khẩn cấp:

  • A. Để hỗ trợ , giúp đỡ kịp thời
  • B. Để liên lạc với người khác
  • C. Để cho vui.
  • D. Để mọi người có thể liên lạc nói chuyện khi không biết liên lạc với ai.

Câu 4: Ý nào sau đây không phải cách làm mái mô hình nhà?

  • A. Cắt rời phần mái nhà hình thang theo đường kẻ đã vẽ.
  • B. Dán phần mái nhà vào phần thân của mô hình nhà.
  • C. Xếp gập hai cạnh theo đường kẻ để tạo phần mái cho mô hình nhà.
  • D. Vẽ mái ngói, cửa chính và cửa sổ.

Câu 5: Đâu không phải tác dụng của điện thoại?

  • A. Dùng để liên lạc bằng âm thanh.
  • B. Dùng để chơi trò chơi điện tử
  • C. Dùng để truy cập Internet.
  • D. Dùng để in những bản thảo.

Câu 6: Ý nào sau đây đúng về bước cuối cùng để thiết kế mô hình nhà đồ chơi?

  • A. Trang trí mô hình nhà đồ chơi theo sở thích.
  • B. Lựa chọn vật liệu phù hợp.
  • C. Làm mô hình dựa trên phác thảo.
  • D. Tô màu sao sở thích của người khác.

Câu 7: Ý nào sau đây nói không đúng về Tô-mát Ê-đi-sơn?

  • A. Ông nhận được bằng sáng chế vào năm 1879.
  • B. Tháng 3 năm 1878, ông bắt đầu nghiên cứu về bóng đèn sợi đốt.
  • C. Sinh năm 1847, mất năm 1931.
  • D. Là một nhà sáng chế người Mỹ giàu ý tưởng nhất trong lịch sử.

Câu 8: Lợi ích của trạm điện phát gió là:

  • A. Tạo ra môi trường trong sách và làm giảm giá điện.
  • B. Góp phần giảm thiệt hại do lũ gây ra.
  • C. Đảm bảo nguồn điện cho đất nước.
  • D. Năng suất lao động được nâng cao. 

Câu 9: Biểu tượng dưới đây mô tả trạng thái nào của điện thoại?

TRẮC NGHIỆM

  • A. Bật, tắt chuông điện thoại.
  • B. Tắt nguồn điện thoại.
  • C. Chụp ảnh, quay phim.
  • D. Thực hiện cuộc gọi đến.

Câu 10: Đâu không phải là chức năng hoạt động của điện thoại?

  • A. Lưu số điện thoại và thông tin người quen.
  • B. Soạn và gửi tin nhắn.
  • C. Bật, tắt chuông điện thoại.
  • D. Chụp ảnh, quay phim.

Câu 11: Mặt trái của công nghệ sản xuất giấy ảnh hưởng như thế nào đến môi trường và con người?

  • A. Nước thải chưa qua xử lí xả trực tiếp ra sông, hồ, gây ô nhiễm môi trường.
  • B. Quá trình cắt nhỏ, làm sạch nguyên liệu tre, nứa, gỗ gây ảnh hưởng đến môi trường sống.
  • C. Máy móc tạo ra nhiều tiếng ồn, gây ảnh hưởng đến đời sống con người. 
  • D. Hoạt động sản xuất liên tục gây ảnh hưởng đến sức khỏe con người.

Câu 12: Đâu không phải công việc chính của thiết kế sản phẩm?

  • A. Đánh giá và hoàn thiện sản phẩm.
  • B. Hình thành ý tưởng về sản phẩm.
  • C. Tính toán chi phí cho sản phẩm.
  • D. Làm sản phẩm.

Câu 13: Biểu tượng dưới đây mô tả trạng thái nào của điện thoại?

TRẮC NGHIỆM

  • A. Thực hiện cuộc gọi.
  • B. Soạn và gửi tin nhắn.
  • C. Chụp ảnh, quay phim.
  • D. Kết thúc hoặc từ chối cuộc gọi.

Câu 14: Ý nào sau đây không đúng khi nói về mô tả về đồng hồ đồ chơi đeo tay?

  • A. Yêu cầu đúng hình dạng, chắc chắn, thẩm mĩ.
  • B. Dụng cụ là kéo, hồ dán, màu vẽ.
  • C. Vật liệu là giấy bìa.
  • D. Nhiều màu sắc, cầu kì và sang trọng.

Câu 15: Nội dung nào sau đây không đúng khi nói về Giêm-Oát?

  • A. Là một nhà sáng chế, một kĩ sư người Mỹ.
  • B. Động cơ hơi nước của ông là nền tảng để tạo ra các loại máy móc.
  • C. Ông đã sáng chế ra động cơ hơi nước (thế hệ mới).
  • D. Năm 1784, được cấp bằng sáng chế cho động cơ hơi nước.

Câu 16: Để thiết kế mô hình nhà đồ chơi, chúng ta cần chuẩn bị gì?

  • A. Giấy vẽ A4, bút chì, thước kẻ.
  • B. Kéo, giấy A4, dao.
  • C. Băng dính, bút màu, bút chì.
  • D. Kéo, giấy A4, hộp nhựa.

Câu 17: Biểu tượng dưới đây mô tả trạng thái nào của điện thoại?

TRẮC NGHIỆM

  • A. Thực hiện cuộc gọi.
  • B. Tắt nguồn điện thoại.
  • C. Thông báo tình trạng pin điện thoại.
  • D. Soạn và gửi tin nhắn.

Câu 18: Bước thứ hai để thiết kế mô hình nhà đồ chơi là:

  • A. Lên ý tưởng về sản phẩm.
  • B. Vẽ phác thảo sản phẩm và lựa chọn vật liệu, dụng cụ.
  • C. Làm sản phẩm mẫu.
  • D. Tô màu cho sản phẩm.

Câu 19: Sáng chế góp phần tạo ra:

  • A. Phương tiện đi lại cho con người. 
  • B. Những vật dụng sinh hoạt hằng ngày của con người.
  • C. Sản phẩm mới, cải tiến sản phẩm, thúc đẩy sự phát triển của công nghệ.
  • D. Máy móc, phục vụ cho đời sống con người.

Câu 20: Giêm Oát là:

  • A. Một nhà văn học nổi tiếng trên thế giới.
  • B. Một kĩ sư người Xcốt-len.
  • C. Một nghệ sĩ múa rối người Pháp.
  • D. Một nhà khoa học nước Đức.

Xem đáp án

Nội dung quan tâm khác

Bình luận

Giải bài tập những môn khác