Video giảng Tin học 8 cánh diều Chủ đề F Bài 6: Thực hành tìm và sửa lỗi

Video giảng Tin học 8 cánh diều Chủ đề F Bài 6: Thực hành tìm và sửa lỗi. Các kiến thức được truyền tải nhẹ nhàng, dễ hiểu. Các phần trọng tâm sẽ được nhấn mạnh, giảng chậm. Xem video, học sinh sẽ dễ dàng hiểu bài và tiếp thu kiến thức nhanh hơn. 

Bạn chưa đủ điều kiện để xem được video này. => Xem video demo

Tóm lược nội dung

BÀI 6: THỰC HÀNH TÌM VÀ SỬA LỖI

Thông qua video này, các em sẽ nắm được các kiến thức và kĩ năng như sau:

  • Nêu được một vài lỗi đã từng gặp khi lập trình.
  • Thực hiện được chia nhỏ công việc để tìm ra lỗi.
  • Tìm và sửa được lỗi trong một vài chương trình Scratch.

HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG

Trước khi bước vào bài học ngày hôm nay, các em suy nghĩ và trả lời: Khi gặp lỗi trong chương trình Scratch, có thể dùng một số cách để tìm và gỡ lỗi như nào?

HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC

Nội dung 1: Khám phá các lớp ảnh của một bức ảnh

Em hãy cho biết: Việc tìm ra nguyên nhân và sửa chữa các lỗi trong chương trình được gọi là gì? 

Video trình bày nội dung:

- Việc tìm ra nguyên nhân và sửa chữa các lỗi trong chương trình được gọi là gỡ lỗi (debug).

- Khi gặp lỗi trong chương trình Scratch, có thể dùng một số cách để tìm và gỡ lỗi như sau:

+ Đọc và kiểm tra chương trình.

+ Thử đặt mình vào vị trí của máy tính, khi nhận được những lệnh, khối lệnh như trong chương trình thì sẽ làm gì.

+ Tách nhỏ từng phần kiểm tra xem chúng có hoạt động đúng như mong muốn không, sửa chữa nếu có lỗi, chạy thử trước và cả sau khi ghép các khối đã chạy đúng ý muốn.

Nội dung 2: Bài thực hành. Tìm và sửa lỗi một chương trình tính giá trị của biểu thức

Video trình bày nội dung:

Chương trình sau khi tìm và gỡ lỗi có thể như sau:

BÀI 6: THỰC HÀNH TÌM VÀ SỬA LỖI

………..

Nội dung video Bài 6: Thực hành tìm và sửa lỗi còn nhiều phần rất hấp dẫn và thú vị. Hãy cùng đăng kí để tham gia học bài và củng cố kiến thức thông qua hoạt động luyện tập và vận dụng trong video.

 

Xem video các bài khác