Video giảng Tin học 5 Kết nối bài 14: Sử dụng biến trong chương trình

Video giảng Tin học 5 Kết nối bài 14: Sử dụng biến trong chương trình. Các kiến thức được truyền tải nhẹ nhàng, dễ hiểu. Các phần trọng tâm sẽ được nhấn mạnh, giảng chậm. Xem video, học sinh sẽ dễ dàng hiểu bài và tiếp thu kiến thức nhanh hơn. 

Bạn chưa đủ điều kiện để xem được video này. => Xem video demo

Tóm lược nội dung

BÀI 14. SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Chào mừng các em học sinh đã đến với bài học hôm nay!

Thông qua video này, các em sẽ nắm được các kiến thức và kỹ năng như sau:

Biết cách sử dụng biến trong chương trình

HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG

Trước khi vào bài học, cô mời các em tham gia suy nghĩ và trả lời câu hỏi: Khi chạy chương trình, nhân vật đưa ra câu hỏi “Tên của bạn là gì?” và ô để nhập câu trả lời (Hình 85a). Sau khi nhập câu trả lời và nhấn phím Enter, màn hình hiển thị câu chào của mèo theo tên vừa nhập (Hình 85b).

HOẠT ĐỘNG KHÁM PHÁ

Nội dung 1: Sử dụng biến ‘Trả lời’ trong Scratch

Làm thế nào để nhập thông tin từ bàn phím. Thông tin nhập vào từ bàn phím được lưu ở đâu?

Video trình bày nội dung: 

a) Nhập giá trị cho biến “trả lời”

- Sử dụng lệnh BÀI 14. SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH để nhập thông tin từ bàn phím.

b) Hiển thị giá trị 

- Thông tin nhập vào từ bàn phím được lưu trong biến BÀI 14. SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

 

Nội dung 2: Tạo và sử dụng biến

Theo em, làm thế nào để tạo biến? Làm thế nào để đặt giá trị cho biến? Làm thế nào để hiển thị giá trị của biến?

Video trình bày nội dung: 

a) Tạo biến

- Em có thể tạo biến để sử dụng khi tạo chương trình.

- Để tạo biến, em sử dụng lệnh “Tạo một biến” và đặt tên cho biến.

b) Đặt giá trị cho biến

- Em sử dụng lệnh BÀI 14. SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH để đặt giá trị cho biến và lệnh BÀI 14. SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH để thay đổi giá trị của biến.

c) Hiển thị giá trị của biến ra màn hình

- Em sử dụng lệnh BÀI 14. SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH hoặc BÀI 14. SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH để hiển thị giá trị của biến.

Nội dung 3: Thực hành sử dụng biến

Dựa vào thông tin trong SGK, em hãy thực hiện nhiệm vụ 1, 2 và tiến hành làm theo hướng dẫn trong SGK_T71, T72.

Video trình bày nội dung: 

- Nhiệm vụ 1: Tạo chương trình sử dụng biến “trả lời” của Scratch 

(tham khảo trang 70, 71 sgk tin học 5 kết nối tri thức)

- Nhiệm vụ 2: Tạo chương trình sử dụng biến

(tham khảo trang 71, 72 sgk tin học 5 kết nối tri thức)

……..

Nội dung video bài 14: Sử dụng biến trong chương trình còn nhiều phần rất hấp dẫn và thú vị. Hãy cùng đăng kí để tham gia học bài và củng cố kiến thức thông qua hoạt động luyện tập và vận dụng trong video.

Xem video các bài khác