Silde bài giảng Mĩ thuật 5 bản 1 chân trời Bài 3: Linh vật thể thao

Slide điện tử Bài 3: Linh vật thể thao. Kiến thức bài học được hình ảnh hóa, sinh động hóa. Trình bày với các hiệu ứng hiện đại, hấp dẫn. Giúp học sinh hứng thú học bài. Học nhanh, nhớ lâu. Có tài liệu này, hiệu quả học tập của học môn Mĩ thuật 5 bản 1 chân trời sáng tạo sẽ khác biệt

Bạn chưa đủ điều kiện để xem được slide bài này. => Xem slide bài mẫu

Tóm lược nội dung

BÀI 3: LINH VẬT THỂ THAO

 

A. KHỞI ĐỘNG

- GV tổ chức cho HS cả lớp chơi trò chơi “Ai nhanh mắt hơn”.

- GV chia HS cả lớp thành 2 đội chơi và phổ biến luật chơi:

+ GV trình chiếu cho HS quan xem video linh vật Sea Games qua các lần tổ chức. HS xem video và ghi lại vào bảng phụ những linh vật thể thao xuất hiện trong đoạn video.

NỘI DUNG BÀI HỌC GỒM:

  • Khám phá 
  • Kiến tạo kiến thức – kĩ năng
  • Luyện tập 

B. HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC 

Hoạt động 1: Khám phá 

+ Các linh vật thể thao trong hình có tên gọi là gì?

+ Các linh vật đó được gợi cảm hứng sáng tạo từ hình tượng gì?

+ Màu sắc và hình thức thể hiện các linh vật đó như thế nào?

+ Các linh vật đó là biểu tượng của những kì đại hội thể thao nào? Diễn ra ở đâu? Vào thời gian nào?

+ Hình tượng linh vật thể hiện ở sự kiện thể thao có ý nghĩa như thế nào?

Nội dung ghi nhớ:

+ Các linh vật thể thao được lấy cảm hứng sáng tạo từ hình tượng một người hay một loài động vật cụ thể, mang nét văn hóa đặc trưng của nước tổ chức giải đấu.

+ Màu sắc và hình thức thể hiện linh vật: nổi bật, thu hút nhiều sự chú ý ngay khi xuất hiện, mang đặc trưng của quốc gia. 

+ Ý nghĩa của hình tượng linh vật trong sự kiện thể thao:

  • Là biểu tượng, mang nét văn hóa đặc trưng của nước tổ chức giải đấu. 
  • Mang đến giá trị về mặt kinh tế, trở thành nhân tố thu hút khách du lịch cho các quốc gia.

Hoạt động 2: Kiến tạo kiến thức – kĩ năng

+ Để vẽ mô phỏng hình linh vật thể thao cần thực hiện bao nhiêu bước? (3 bước). 

+ Bố cục của bài vẽ được xác định như thế nào? (vẽ phác, vẽ chi tiết). 

+ Đặc điểm của linh vật được thể hiện rõ thông qua bước nào? (bước 2).

+ Bước hoàn thiện sản phẩm cần làm gì? (vẽ màu theo mẫu). 

Nội dung ghi nhớ:

Các bước mô phỏng hình linh vật thể thao: 

+ Bước 1: vẽ phác hình linh vật để xác định bố cục. 

+ Bước 2: vẽ chi tiết đặc điểm của linh vật theo hình mẫu.

+ Bước 3: vẽ màu theo mẫu hoàn thiện sản phẩm. 

C. HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP

Câu 1: Vẽ mô phỏng hình linh vật thể thao cần mấy bước?

  • A. Hai bước.
  • B. Ba bước.
  • C. Bốn bước.
  • D. Năm bước.

Câu 2: Mô phỏng lại hình vẽ linh vật là:

  • A. Hình thức tìm hiểu vẻ đẹp tạo hình và ý nghĩa của mỗi linh vật trong các kì đại hội thể thao.
  • B. Hình thức tìm hiểu linh vật tượng trưng cho quốc gia đăng cai.
  • C. Hình thức biểu hiện cho hòa bình, phát triển của thế giới.
  • D. Hình thức tìm hiểu sâu xa của mỗi linh vật.

Câu 3: Sao la được thể hiện với biểu cảm như thế nào?

  • A. Thân thiện, có thân hình cân đối, hoạt bát, khỏe mạnh.
  • B. Thân hiện, nhanh nhẹn, mảnh mai.
  • C. Nhanh nhẹn, thông minh, cường tráng.
  • D. Hòa đồng, vui vẻ, hoạt bát.

Câu 4: Sao la là linh vật của:

  • A. Đại hội Thể thao Đông Nam Á lần thứ 28.
  • B. Đại hội Thể thao Đông Nam Á lần thứ 29.
  • C. Đại hội Thể thao Đông Nam Á lần thứ 30.
  • D. Đại hội Thể thao Đông Nam Á lần thứ 31.

Câu 5: Đâu là linh vật của SEA Games 27?

  • A. Gà Hồ.
  • B. Su Y-ô và Ma Mâu.
  • C. Tôm.
  • D. Cha Y-ô.

Nội dung ghi nhớ:

Câu 1: B

Câu 2: A

Câu 3: A

Câu 4: D

Câu 5: B