Game khởi động Tin học 3 Cánh diều Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính
<p><em>Game, trò chơi khởi động Tin học 3 Cánh diều Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính</em>. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp <strong>trò chơi vào bài giảng</strong>. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình <strong>Tin học 3 Cánh diều</strong>. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên <em>rộn ràng, hiệu quả hơn. </em>Tải về dễ dàng, nhanh chóng</p>








Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
BÀI 4: EM BẮT ĐẦU SỬ DỤNG MÁY TÍNH
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Quả trứng may mắn
Luật chơi: Trò chơi có 7 quả trứng, mỗi quả trứng ẩn chứa một câu hỏi trắc nghiệm. Học sinh hãy lựa chọn quả trứng mà em thích. Các câu trả lời có 4 phương án A, B, C, D nhiệm vụ của các em hãy tìm ra đáp án đúng. Nếu trả lời đúng, học sinh sẽ được cộng điểm còn nếu trả lời sai hãy nhường cơ hội đó cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Các thao tác đúng khi tắt máy tính.
- Lí do cần khởi động và tắt máy tính đúng cách.
- Những điều lưu ý khi sử dụng máy tính.
- Điều xảy ra khi khởi động và tắt máy tính không đúng cách.
- Một số thao tác không cần thực hiện đối với máy tính hiện nay.
- Tác dụng của lệnh Restart.
- Tác dụng của lệnh Shut down.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Em tập sử dụng máy tính.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về tập sử dụng máy tính thông dụng và em trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết cách khởi động và tắt máy tính; kích hoạt và đóng được phần mềm.
- Nhận biết một số các nút lệnh.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 3 cánh diều.
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn