Game khởi động Tin học 3 Cánh diều Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính
Game, trò chơi khởi động Tin học 3 Cánh diều Bài 1: Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình Tin học 3 Cánh diều. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng







Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
BÀI 1: PHÁT BIỂU NHIỆM VỤ VÀ TÌM SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Ngôi sao may mắn
Luật chơi: Trò chơi có 5 ngôi sao tương ứng với 5 câu hỏi trắc nghiệm. Học sinh có thể chọn ngôi sao mà mình mong muốn. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D nhiệm vụ của các em là trả lời đúng các câu hỏi đó. Nếu trả lời đúng, học sinh sẽ được điểm cộng còn nếu trả lời sai hãy nhường cơ hội cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Nơi thực hiện công việc được chia thành những việc nhỏ hơn.
- Việc làm cần thực hiện trên máy tính.
- Bước đầu tiên để xây dựng bài trình chiếu.
- Cách yêu cầu máy tính làm việc.
- Nhiệm vụ em có thể giao cho máy tính.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Phát biểu nhiệm vụ và tìm sự trợ giúp của máy tính trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được nhiệm vụ đặt ra bằng cách nêu những gì đã cho trước, cần làm gì hay cần tạo ra sản phẩm số nào.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 3 cánh diều.
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn