Câu hỏi tự luận mức độ vận dụng cao Tin học 8 CD bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình
4. VẬN DỤNG CAO (3 câu)
Câu 1: Sử dụng cấu trúc lặp và rẽ nhánh, em hãy viết nhóm lệnh điều khiển nhân vật Robot đi trong mê cung bằng các phím mũi tên và khi Robot chạm phải tường của mê cung thì sẽ xuất hiện thông báo “Bạn không thể đi được”.
Câu 2: Trình bày khái quát về đặc điểm của khối lệnh lặp forever trong Scratch.
Câu 3: Trong các câu sau, những câu nào đúng trong Scratch?
1) Có ba khối lệnh khác nhau để thể hiện cấu trúc lặp trong thuật toán.
2) Chỉ có thể sử dụng cấu trúc lặp khi biết trước só lần lặp.
3) Chỉ có thể sử dụng cấu trúc lặp để lặp đi lặp lại một lệnh.
Câu 1:
Câu lệnh có thể như sau:
Bắt đầu chương trình
Đi thẳng (150)
Đợi 2 giâ
Xoay trái (180)
Đợi 0,5 giây
Đi thẳng (150)
Đợi 1.5 giây
Dừng lại
Câu 2:
- Trong Scratch, forever là khối lệnh lặp vô hạn.
- Gặp khối lệnh này máy sẽ thực hiện lặp đi lặp lại Câu lệnh cho đến khi em nháy chuột vào nút trên cửa sổ chạy chương trình.
- Dạng lặp này thường được sử dụng trong chương trình trò chơi hay phát bản nhạc, bài hát,…
Câu 3:
Câu nhận định đúng là: 1) Có ba khối lệnh khác nhau để thể hiện cấu trúc lặp trong thuật toán.
Bình luận