Câu hỏi tự luận mức độ nhận biết Tin học 8 CD bài 5: Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình

1. NHẬN BIẾT (5 câu)

Câu 1: Câu lệnh hoặc khối lệnh lặp là gì?

Câu 2: Cấu trúc lặp trong thuật toán được thể hiện bằng khối lệnh nào trong Scratch?

Câu 3: Cấu trúc lặp dùng để làm gì?

Câu 4: Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, có bao nhiêu khối lệnh lặp?

Câu 5: Cấu trúc lặp nào không được cho trước trong các nhóm lệnh của Scratch?


Câu 1:

Trong các ngôn ngữ lập trình đều có câu lệnh (hoặc khối lệnh) để điều khiển máy tính thực hiện lặp đi lặp lại việc nào đó, được gọi là câu lệnh (hoặc khối lệnh) lặp.

Câu 2:

Cấu trúc lặp trong Scratch:

- Lặp với số lần biết trước: repeat <Số lần lặp>

                                                       <Câu lệnh>.

- Lặp với số lần chưa biết trước: repeat until <Điều kiện dừng lặp>

                                                                         <Câu lệnh>.

Câu 3: 

- Cấu trúc lặp dùng để mô tả các bước của thuật toán được thực hiện lặp lại nhiều lần.

- Trong cấu trúc lặp, bao giờ cũng có bước kiểm tra điều kiện kết thúc quá trình lặp.

- Ba cấu trúc tuần tự, rẽ nhánh và lặp là đủ để mô tả mọi thuật toán.

Câu 4:

Trong ngôn ngữ lập trình Scatch có ba khối lệnh lặp, bao gồm: lặp với số lần định trước, lặp vô hạn, và lặp có điều kiện kết thúc.

Câu 5:

Lặp với điều kiện được kiểm tra sau khi thực hiện khỏi lệnh.


Bình luận

Giải bài tập những môn khác