Câu hỏi tự luận mức độ vận dụng tin học 5 CTST bài 9: Cấu trúc tuần tự
3. VẬN DỤNG (3 CÂU)
Câu 1: Tìm hiểu và so sánh cách sử dụng cấu trúc tuần tự trong các ngôn ngữ lập trình khác nhau (ví dụ: Scratch, Python).
Câu 2: Hãy viết một dãy lệnh để hướng dẫn một robot di chuyển từ điểm A đến điểm B theo một đường thẳng.
Câu 3: Em hãy viết một chương trình đơn giản để tính tổng của hai số bất kỳ.
Câu 1:
- Scratch:
+ Sử dụng các khối lệnh kéo thả để tạo ra các chương trình.
+ Cấu trúc tuần tự được thể hiện bằng cách xếp các khối lệnh theo thứ tự từ trên xuống.
- Python:
+ Sử dụng cú pháp văn bản để viết mã.
+ Cấu trúc tuần tự được thể hiện bằng cách viết các lệnh liên tiếp, mỗi lệnh trên một dòng.
Câu 2:
- Khối lệnh "Khi cờ xanh được nhấn"
- Khối lệnh "Đi thẳng" (ví dụ: 10 bước)
- Khối lệnh "Quay phải" (ví dụ: 90 độ) (nếu cần điều chỉnh hướng)
- ... (lặp lại các khối lệnh trên cho đến khi đến điểm B)
Câu 3:
- Khối lệnh "Khi cờ xanh được nhấn"
- Khối lệnh "Hỏi" để nhập số thứ nhất
- Khối lệnh "Trả lời" để lưu giá trị vào biến a
- Khối lệnh "Hỏi" để nhập số thứ hai
- Khối lệnh "Trả lời" để lưu giá trị vào biến b
- Khối lệnh "Tính" để tính tổng a và b, kết quả lưu vào biến tong
- Khối lệnh "Nói" để hiển thị kết quả trên màn hình
Bình luận