Câu hỏi tự luận mức độ vận dụng tin học 5 CTST bài 15: Thực hành tạo chương trình theo kịch bản

3. VẬN DỤNG (3 CÂU)

Câu 1: Cho một kịch bản đơn giản, hãy viết chương trình tương ứng bằng ngôn ngữ Scratch.

Câu 2: Viết chương trình vẽ một hình tam giác đều.

Câu 3: Hãy sửa lỗi trong đoạn chương trình sau: 

khi cờ xanh được nhấn

lặp lại 10 lần

di chuyển 10 bước

xoay 36 độ


Câu 1:

- Kịch bản:

+ Chào mừng người dùng đến với chương trình.

+ Hỏi tên người dùng.

+ In ra màn hình câu chào, ví dụ: "Xin chào, [tên người dùng]!"

- Chương trình Scratch:

+ [Hình ảnh một chương trình Scratch đơn giản với các khối lệnh sau]

+ Khi cờ xanh được nhấn

Nói: "Xin chào, đến với chương trình của tôi!"

Hỏi: "Tên của bạn là gì?" và đợi

Thiết lập biến "tên" thành câu trả lời

Nói: "Xin chào, " + (nối) tên + “!”

Câu 2:

- Khi cờ xanh được nhấn

+ Lặp lại 3 lần

Di chuyển 100 bước

Xoay 120 độ

Câu 3:

- Lỗi ở đây là góc xoay không đúng. Để vẽ hình tròn, ta cần xoay 360 độ chia cho số lần lặp (trong trường hợp này là 10).

- Cách sửa: Thay 36 độ thành 360 / 10.


Bình luận

Giải bài tập những môn khác