Câu hỏi tự luận mức độ vận dụng tin học 5 CTST bài 15: Thực hành tạo chương trình theo kịch bản
3. VẬN DỤNG (3 CÂU)
Câu 1: Cho một kịch bản đơn giản, hãy viết chương trình tương ứng bằng ngôn ngữ Scratch.
Câu 2: Viết chương trình vẽ một hình tam giác đều.
Câu 3: Hãy sửa lỗi trong đoạn chương trình sau:
khi cờ xanh được nhấn
lặp lại 10 lần
di chuyển 10 bước
xoay 36 độ
Câu 1:
- Kịch bản:
+ Chào mừng người dùng đến với chương trình.
+ Hỏi tên người dùng.
+ In ra màn hình câu chào, ví dụ: "Xin chào, [tên người dùng]!"
- Chương trình Scratch:
+ [Hình ảnh một chương trình Scratch đơn giản với các khối lệnh sau]
+ Khi cờ xanh được nhấn
Nói: "Xin chào, đến với chương trình của tôi!"
Hỏi: "Tên của bạn là gì?" và đợi
Thiết lập biến "tên" thành câu trả lời
Nói: "Xin chào, " + (nối) tên + “!”
Câu 2:
- Khi cờ xanh được nhấn
+ Lặp lại 3 lần
Di chuyển 100 bước
Xoay 120 độ
Câu 3:
- Lỗi ở đây là góc xoay không đúng. Để vẽ hình tròn, ta cần xoay 360 độ chia cho số lần lặp (trong trường hợp này là 10).
- Cách sửa: Thay 36 độ thành 360 / 10.
Bình luận