Câu hỏi tự luận mức độ thông hiểu tin học 5 CTST bài 14: Viết kịch bản chương trình máy tính
2. THÔNG HIỂU (4 CÂU)
Câu 1: Em hãy giải thích các bước cơ bản để viết một kịch bản chương trình đơn giản qua một ví dụ cụ thể.
Câu 2: Việc viết kịch bản có giúp quá trình viết chương trình trở nên dễ dàng hơn không? Vì sao?
Câu 3: Tại sao kịch bản cần phải rõ ràng và chi tiết?
Câu 4: Sự khác biệt giữa kịch bản của một trò chơi và một chương trình tính toán là gì?
Câu 1:
- Viết một kịch bản tính diện tích hình chữ nhật:
+ Mục tiêu: Tính diện tích hình chữ nhật.
+ Đầu vào: Chiều dài và chiều rộng.
+ Xử lý: Nhân chiều dài với chiều rộng.
+ Đầu ra: Diện tích hình chữ nhật.
- Kịch bản:
+ Nhập chiều dài từ người dùng.
+ Nhập chiều rộng từ người dùng.
+ Tính diện tích bằng cách nhân chiều dài với chiều rộng.
+ Hiển thị kết quả diện tích.
Câu 2:
- Có vì kịch bản như một bản đồ chỉ đường, giúp chúng ta biết mình cần đi đâu và làm gì tiếp theo. Khi có một kịch bản chi tiết, có thể dễ dàng phát hiện và sửa lỗi ngay từ đầu.
Câu 3:
- Mọi người dễ hiểu được chương trình làm gì.
- Khi cần sửa đổi chương trình, có thể dễ dàng tìm thấy phần cần thay đổi trong kịch bản.
Câu 4:
Về cơ bản, cả hai loại kịch bản đều mô tả các bước thực hiện của chương trình. Tuy nhiên, có một số điểm khác biệt:
- Kịch bản trò chơi thường phức tạp hơn, bao gồm nhiều yếu tố như đồ họa, âm thanh, tương tác người dùng.
- Kịch bản trò chơi thường có cấu trúc vòng lặp nhiều hơn, để tạo ra các hoạt động lặp đi lặp lại.
- Kịch bản trò chơi thường có nhiều điều kiện phức tạp hơn, để tạo ra các tình huống đa dạng.
Bình luận