Đề thi cuối kì 2 Tin học 4 KNTT: Đề tham khảo số 3

Trọn bộ đề thi cuối kì 2 Tin học 4 KNTT: Đề tham khảo số 3 bộ sách mới Kết nối tri thức gồm nhiều câu hỏi ôn tập hay, các dạng bài tập phong phú giúp các em củng cố ôn luyện lại kiến thức thật tốt chuẩn bị tốt cho kì thi sắp tới. Tài liệu có kèm theo đáp án và lời giải chi tiết. Hi vọng đây sẽ là tài liệu hữu ích giúp các em đạt điểm cao. Thầy cô và các em kéo xuống để tham khảo ôn luyện

ĐỀ THI CUỐI KÌ 2 TIN HỌC 4 KẾT NỐI TRI THỨC ĐỀ 3

A. PHẦN TRẮC NGHIỆM(7,0 điểm)

Câu 1. (1,0 điểm) Khoanh vào câu trả lời đúng nhất.(M1)

Để xóa kí tự ở bên phải con trỏ soạn thảo, ta nhấn phím nào?

  • A. Delete.
  • B. Backspace.
  • C. Enter.
  • D. Shift.

Câu 2. (1,0 điểm) Khoanh vào câu trả lời sai.(M2)

Chức năng của phần mềm soạn thảo văn bản là gì?

  • A. Nhập văn bản.
  • B. Sửa đổi, chỉnh sửa văn bản.
  • C. Lưu trữ và in văn bản.
  • D. Chỉnh sửa hình ảnh và âm thanh.

Câu 3. (1,0 điểm) Khoanh vào câu trả lời đúng nhất.(M12)

Phần mềm máy tính nào dưới đây là ví dụ về sản phẩm đa phương tiện?

  • A. Phần mềm đồ họa
  • B. Phần mềm trình chiếu
  • C. Phần mềm trò chơi
  • D. Phần mềm xử lý ảnh

Câu 4. (1,0 điểm) Khoanh vào câu trả lời đúng nhất.(M1).

Lệnh dùng để kiểm tra kết quả luyện gõ trong phần mềm Kiran’s Typing Tutor là:

  • A. Typing Lessons
  • B. Typing Practice
  • C. Typing Games
  • D. Typing Tests

Câu 5. (1,0 điểm) Khoanh vào câu trả lời đúng nhất. (M3)

Đâu không phải là mục đích của việc viết chương trình là gì?

  • A. nhằm khai thác tốc độ và khả năng tính toán của máy tính
  • B. giúp con người điều khiển máy tính đơn giản và hiệu quả hơn
  • C. ứng dụng vào các bài toán trong cuộc sống, công việc, học tập
  • D. giúp con người tính toán tự động nhanh chóng, chính xác.

Câu 6. (1,0 điểm) Khoanh vào câu trả lời đúng nhất. (M2)

Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?

Đề thi cuối kì 2 Tin học 4 KNTT: Đề tham khảo số 3

  • A. Vị trí số 1
  • B. Vị trí số 2
  • C. Vị trí số 3
  • D. Vị trí số 4

Câu 7. (1,0 điểm) Nối cột A với cột B để được ý nghĩa các lệnh cơ bản sử dụng trong phần mềm Scratch. (M2)

Đề thi cuối kì 2 Tin học 4 KNTT: Đề tham khảo số 3

B. PHẦN TỰ LUẬN (3,0 điểm)

Câu 1. (2,0 điểm) Nêu các bước chèn hình ảnh vào đoạn văn bản. (M1)

Câu 2. (1,0 điểm) Tại sao lại nói ngôn ngữ lập trình Scratch mang lại rất nhiều lợi ích cho học sinh ở độ tuổi tiểu học? (M3)

Hướng dẫn trả lời

A. PHẦN TRẮC NGHIỆM

1

2

3

4

5

6

7

A

D

B

D

D

A

1.c – 2.d – 3.b – 4.a

B. PHẦN TỰ LUẬN

Câu 1:

* Các bước chèn hình ảnh vào đoạn văn bản là:

 - Bước 1: Đặt con trỏ chuột vào vị trí cần chèn hình ảnh.

 - Bước 2: Chọn dải lệnh Insert/Pictures.

 - Bước 3: Chọn thư mục và tệp chứa ảnh cần chèn.

 - Bước 4: Chọn lệnh Insert và xem kết quả của mình.

Câu 2:

Ngôn ngữ lập trình Scratch mang lại rất nhiều lợi ích cho học sinh ở độ tuổi tiểu học vì:

 - Giúp học sinh có kĩ năng lập kế hoạch, lên ý tưởng và thiết kế, sáng tạo sản phẩm nghệ thuật của mình.

 - Giúp học sinh có tư duy logic và giải quyết vấn đề.

 - Giúp học sinh bước đầu làm quen với những ngôn ngữ lập trình đơn giản để chuẩn bị cho tương lai.

 - Giúp học sinh có kĩ năng tương tác tốt với các nhân vật trong phần mềm.

Thêm kiến thức môn học

Từ khóa tìm kiếm:

Đề thi Tin học 4 kết nối tri thức, trọn bộ đề thi Tin học 4 kết nối, đề thi cuối kì 2 Tin học 4 KNTT: Đề

Bình luận

Giải bài tập những môn khác