Video giảng tin học 10 cánh diều chủ đề E(ict) bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh

Video giảng tin học 10 cánh diều chủ đề E(ict) bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh. Các kiến thức được truyền tải nhẹ nhàng, dễ hiểu. Các phần trọng tâm sẽ được nhấn mạnh, giảng chậm. Xem video, học sinh sẽ dễ dàng hiểu bài và tiếp thu kiến thức nhanh hơn. 

Bạn chưa đủ điều kiện để xem được video này. => Xem video demo

Tóm lược nội dung

MỘT SỐ KỸ THUẬT THIẾT KẾ SỬ DỤNG VÙNG CHỌN ĐƯỜNG DẪN VÀ CÁC LỚP ẢNH

Mến chào các em học sinh thân yêu!

Thông qua video này, các em sẽ nắm được các kiến thức và kĩ năng như sau:

  • Thực hiện được các thao tác cơ bản đối với lớp, vùng chọn và đường dẫn.
  • Biết và thực hiện được một số kĩ thuật thiết kế dựa trên lớp, vùng chọn và đường dẫn.

HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG

Trước khi vào bài, cô có câu hỏi muốn tất cả chúng ta cùng suy nghĩ và trả lời: Để tạo nét vẽ theo đường dẫn ta chọn?

HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC

Nội dung 1. Khám phá các lớp ảnh

Em hãy nêu những ví dụ về các lớp ảnh?

Video trình bày nội dung:

Khi thiết kế một đối tượng đồ hoa mới, ví dụ như lá cờ, ngôi sao, cán cờ, chúng mặc định được tạo trên lớp đang chọn. Cùng với lớp, chúng tạo thành một đối tượng hợp nhất nên khó chỉnh sửa từng đổi tượng. Do đó, mỗi đối tượng nên được tạo trên một lớp riêng.

Ví dụ, nếu lá cờ và ngôi sao cùng được tạo trong một lớp ảnh thì chúng tạo thành một đổi tượng duy nhất, không thuận lợi cho việc chỉnh sửa riêng lá cờ hay ngôi sao.

GIMP cung cấp các lệnh làm việc với lớp như: thêm, xoá, nhân đôi lớp, ẩn hoặc hiện và thay đổi thứ tự các lớp

MỘT SỐ KỸ THUẬT THIẾT KẾ SỬ DỤNG VÙNG CHỌN ĐƯỜNG DẪN VÀ CÁC LỚP ẢNH

Nội dung 2. Một số kĩ thuật thiết kế làm việc với các lớp ảnh

Nhiều khi cần thực hiện lệnh nhân đôi lớp vì?

 Video trình bày nội dung:

a) Thiết kế trên lớp bản sao

Nhiều khi cần thực hiện lệnh nhân đôi lớp vì lớp bản sao được sử dụng trong nhiều trường hợp khác nhau. Ví dụ, ở Hình 3a, đường viền màu trắng trên đải nơ của hộp quà được tạo trên lớp riêng, việc nhân đôi nó nhiều lần rồi di chuyển các lớp mới đến vị trí phù hợp sẽ nhận được kết quả như Hình 3b. Đôi khi, bản sao của đối tượng được chỉnh sửa lại để kết hợp với đối tượng ban dầu. Ví dụ, sau khi nhân đôi lớp văn bản màu đen

(Hình 3c), lớp bản sao dược tô lại thành màu xám rồi di chuyển sang phải và xuống dưới văn bản màu đen sẽ nhận được kết quả như Hình 3d.

b) Hướng tập trung vào một lớp

Bên trái tên lớp có biểu tượng hình con mắt. Nháy chuột vào đó sẽ tắt (hoặc bật) con mắt để ẩn (hoặc hiện) lớp. Ví dụ, sau khi nhân dôi lớp văn bản chữ màu đen, lớp bản sao sẽ trùng khít với lớp cũ, không thể phân biệt dược lớp mới và lớp cũ. Do vậy phải tạm ẩn lớp ban dầu trước khi tô màu xám cho lớp bản sao (Hinh 4).

c) Sắp xếp lại các lớp

Việc thay đổi thứ tự các lớp sẽ tạo ra sự thay đổi của ảnh hợp thành của chúng ở cửa số ảnh. Chẳng hạn, sau khi nhân đôi một lớp, lớp bản sao mặc định được tạo ở bên trên nó. Sau khi tô màu xám cho lớp bản sao để thể hiện bóng (shadow) của văn bản (Hình 5a), kết quả không hợp lí vì đáng lẽ phần bóng phải chìm dưới văn bản. Do vậy chuyển lớp bản sao xuống dưới lớp gốc thì kết quả nhận được sẽ hợp lí hơn (Hình 5b).

MỘT SỐ KỸ THUẬT THIẾT KẾ SỬ DỤNG VÙNG CHỌN ĐƯỜNG DẪN VÀ CÁC LỚP ẢNH

………………….

Nội dung video bài 2: Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn đường dẫn và các lớp ảnh còn nhiều phần rất hấp dẫn và thú vị. Hãy cùng đăng kí để tham gia học bài và củng cố kiến thức thông qua hoạt động luyện tập và vận dụng trong video.

 

Xem video các bài khác