Game khởi động Toán 2 Cánh diều Bài 9 Phép cộng (có nhớ) trong phạm vi 20

Game, trò chơi khởi động Toán 2 Cánh diều Bài 9 Phép cộng (có nhớ) trong phạm vi 20. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình Toán 2 Cánh diều. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng

Cùng hệ thống với: Kenhgiaovien.com - Zalo hỗ trợ: Fidutech - nhấn vào đây

Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!


Nội dung giáo án

BÀI 9: PHÉP CỘNG (CÓ NHỚ) TRONG PHẠM VI 20 

A. KHỞI ĐỘNG 

- Trò chơi: Ong vàng học toán 

- Luật chơi: Cùng học phép cộng (có nhớ) trong phạm vi 20 cùng với Ong vàng bằng cách ghép các thẻ số sao cho được phép tính đúng. 

- Nội dung kiến thức: Trò chơi bao gồm các câu hỏi trắc nghiệm về kiến thức về môn toán như:

  • Kết quả của phép tính 7+5, 8+6, 6+5 

  • Nối đáp án đúng với các phép tính 

  • Kết quả của phép tính 9+2, 9+4, 7+4 

- Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

- Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

- Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát trước khi vào bài “Phép cộng (có nhớ) trong phạm vi 20”.

- Tóm tắt kiến thức bài: 

  • Luyện tập các phép cộng các số (có nhớ) trong phạm vi 20 

  • Vận dụng bảng cộng đã học để thực hiện tính nhanh, tính nhẩm

  • Tìm một số hạng khi biết số hạng còn lại và tổng

  • Ứng dụng kiến thức đã học trong bài vào thực tế

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Toán 2 Cánh diều.


=> Xem toàn bộ Game khởi động Toán 2 Cánh diều

Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn