Điền Đ (Đúng), S (Sai) vào ô trống cho thích hợp về việc tạo chương trình bằng ngôn ngữ Scratch

Câu 1: Điền Đ (Đúng), S (Sai) vào ô trống cho thích hợp về việc tạo chương trình bằng ngôn ngữ Scratch.

Một chương trình có thể có nhiều nhân vật.

....

Để thêm nhân vật, nháy chuột vào nút lệnh Câu 1: Điền Đ (Đúng), S (Sai) vào ô trống cho thích hợp về việc tạo chương trình bằng ngôn ngữ Scratch.  Một chương trình có thể có nhiều nhân vật. .... Để thêm nhân vật, nháy chuột vào nút lệnh  và chọn một nhân vật từ thư viện. .... Mỗi chương trình chỉ có duy nhất một nhân vật. .... và chọn một nhân vật từ thư viện.

....

Mỗi chương trình chỉ có duy nhất một nhân vật.

....


Một chương trình có thể có nhiều nhân vật.

Đ

Để thêm nhân vật, nháy chuột vào nút lệnh Câu 1: Điền Đ (Đúng), S (Sai) vào ô trống cho thích hợp về việc tạo chương trình bằng ngôn ngữ Scratch.  Một chương trình có thể có nhiều nhân vật. .... Để thêm nhân vật, nháy chuột vào nút lệnh  và chọn một nhân vật từ thư viện. .... Mỗi chương trình chỉ có duy nhất một nhân vật. ....và chọn một nhân vật từ thư viện.

Đ

Mỗi chương trình chỉ có duy nhất một nhân vật.

S


Bình luận

Giải bài tập những môn khác