Game khởi động Tin học 5 Kết nối Bài 16: Từ kịch bản đến chương trình
Game, trò chơi khởi động Tin học 5 Kết nối tri thức Bài 16: Từ kịch bản đến chương trình. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình Tin học 5 Kết nối tri thức. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng






Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
BÀI 16: TỪ KỊCH BẢN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Mario
Luật chơi: Để hoàn thành thử thách, hãy thu thập đủ 15 xu trên đường đi của Mario. Lưu ý trên đường đi cũng sẽ xuất hiện những câu hỏi, mỗi câu hỏi sẽ được cộng 2 xu. Cùng nhau trả lời đúng các câu hỏi để được cộng xu nhé!
Nội dung kiến thức:
- Tính chu vi hình vuông dựa trên câu lệnh cho sẵn.
- Nêu biểu thức Scratch tính diện tích toàn phần của hình lập phương.
- Trình bày chương trình Scratch tính chu vi hình tam giác với độ dài các cạnh nhập từ bàn phím.
- Nêu biểu thức biểu diễn phép toán số học trong Scratch.
- Giải thích ý nghĩa của các phép toán cho sẵn.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cách dựng kịch bản và tạo chương trình trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Hợp tác được theo nhóm để viết kịch bản và tạo chương trình thể hiện kịch bản.
- Chạy thử được chương trình.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 5 Kết nối tri thức
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn