Game khởi động Tin học 5 Kết nối Bài 11: Cấu trúc lặp
Game, trò chơi khởi động Tin học 5 Kết nối tri thức Bài 11: Cấu trúc lặp. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình Tin học 5 Kết nối tri thức. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng






Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
BÀI 11: CẤU TRÚC LẶP
A. KHỞI ĐỘNG:
Trò chơi: Bắn cung
Luật chơi: Chia hai đội chơi, mỗi đội 2 thành viên. Sẽ có 5 câu hỏi, mỗi câu hỏi có 30 giây suy nghĩ và trả lời. Hết 30 giây đội nào có câu trả lời nhanh và đúng nhất sẽ được quyền bắn tên. Kết thúc trò chơi đội nào bắn được nhiều tên hơn sẽ thắng.
Nội dung kiến thức:
- Nêu nút lệnh dùng để chạy chương trình trong phần mềm Scratch.
- Nêu lệnh dùng để thay đổi động tác của nhân vật trong Scratch.
- Cho biết định dạng tệp mà chương trình được tạo bởi phần mềm Scratch được lưu.
- Trình bày các bước định dạng phông chữ và cỡ chữ.
- Nối các hành động đã cho với các lệnh tương ứng trong Scratch để tạo chương trình cho nhân vật mèo.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về cấu trúc lặp trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Hiểu về cấu trúc lặp.
- Nêu được ví dụ cụ thể mô tả cấu trúc lặp.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 5 Kết nối tri thức
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn