Game khởi động tin học 11 KHMT kết nối Bài 5: Kết nối máy tính với các thiết bị số
Game, trò chơi khởi động tin học 11 KHMT kết nối Bài 5: Kết nối máy tính với các thiết bị số. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình tin học 11 KHMT kết nối. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng








Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
BÀI 5: KẾT NỐI MÁY TÍNH VỚI CÁC THIẾT BỊ SỐ
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Hái dừa
Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng 5 trái dừa. Các em có thể chọn một trái dừa bất kì để trả lời câu hỏi. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Với mỗi câu trả lời đúng sẽ tương ứng với một trái dừa được hái. Có 5 bạn nhỏ tất cả, hãy cố gắng hái đủ 5 trái dừa để 5 bạn đều được uống nước dừa nhé.
Nội dung kiến thức:
- Nêu các bộ phận chính trong sơ đồ cấu trúc máy tính.
- Kể tên các thiết bị vào.
- Kể tên các thiết bị ra.
- Kể tên thiết bị vừa vào vừa ra.
- Tên những công việc mà CPU chủ yếu làm.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Kết nối máy tính với các thiết bị số.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Kết nối máy tính với các thiết bị số trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nhận biết được các bộ phận chính của máy tính, tên các thiết bị vào – ra thông dụng.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Khoa học máy tính 11 kết nối tri thức.
=> Xem toàn bộ Game khởi động Tin học 11 Khoa học máy tính Kết nối tri thức
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn