Game khởi động tin học 11 KHMT kết nối Bài 11: Cơ sở dữ liệu
Game, trò chơi khởi động tin học 11 KHMT kết nối Bài 11: Cơ sở dữ liệu. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình tin học 11 KHMT kết nối. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng








Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
BÀI 11: CƠ SỞ DỮ LIỆU
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Tấm thẻ may mắn
Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng 5 tấm thẻ. Các em có thể chọn một tấm thẻ bất kì để trả lời câu hỏi. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Nhiệm vụ của học sinh hãy trả lời các câu hỏi sao cho chính xác. Nếu học sinh trả lời sai, hãy nhường cơ hội đó cho bạn khác. Mỗi tấm thẻ mang đến một câu hỏi trắc nghiệm liên quan đến bài học. Em hãy khám phá và trả lời các câu hỏi đúng nhé. Với mỗi câu trả lời đúng em sẽ nhận được điểm thưởng.
Nội dung kiến thức:
- Nêu mục đích của cơ sở dữ liệu.
- Nêu ví dụ một dạng cơ sở dữ liệu.
- Tên dạng lưu trữ của thông tin trong cơ sở dữ liệu.
- Tên phần mềm giúp tạo và quản lý cơ sở dữ liệu.
- Nêu lợi ích của cơ sở dữ liệu đối với con người.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Cơ sở dữ liệu.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Cơ sở dữ liệu trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Biết được việc lưu trữ dữ liệu trên máy tính đòi hỏi phải được tổ chức một cách khoa học với những yêu cầu đã được khái quát và hệ thống hóa.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Khoa học máy tính 11 kết nối tri thức.
=> Xem toàn bộ Game khởi động Tin học 11 Khoa học máy tính Kết nối tri thức
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn