Game khởi động tin học 11 KHMT kết nối Bài 17: Dữ liệu mảng một chiều và hai chiều
Game, trò chơi khởi động tin học 11 KHMT kết nối Bài 17: Dữ liệu mảng một chiều và hai chiều. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình tin học 11 KHMT kết nối. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng








Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
BÀI 17: DỮ LIỆU MẢNG MỘT CHIỀU VÀ HAI CHIỀU
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Mario
Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Để hoàn thành thử thách, hãy thu thập đủ 15 xu trên đường đi của Mario. Lưu ý trên đường đi cũng sẽ xuất hiện những câu hỏi, mỗi câu hỏi sẽ được cộng 2 xu. Cùng nhau trả lời đúng các câu hỏi để được cộng xu nhé!
Nội dung kiến thức:
- Nêu khái niệm mảng một chiều.
- Nêu dạng lưu trữ dữ liệu của mảng hai chiều.
- Nêu cách để truy cập một phần tử trong mảng một chiều.
- Nêu cách để truy cập một phần tử trong mảng hai chiều.
- Ví dụ về mảng một chiều.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Dữ liệu mảng một chiều và hai chiều.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Dữ liệu mảng một chiều và hai chiều trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Biết cách thiết lập và làm việc với cấu trúc dữ liệu mảng một chiều và hai chiều.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Khoa học máy tính 11 kết nối tri thức.
=> Xem toàn bộ Game khởi động Tin học 11 Khoa học máy tính Kết nối tri thức
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn