Game khởi động tin học 10 cánh diều Bài 6: Câu lệnh rẽ nhánh

Game, trò chơi khởi động tin học 10 cánh diều Bài 6: Câu lệnh rẽ nhánh. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình tin học 10 cánh diều. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng

Cùng hệ thống với: Kenhgiaovien.com - Zalo hỗ trợ: Fidutech - nhấn vào đây

Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!


Nội dung giáo án

BÀI 6: CÂU LỆNH RẼ NHÁNH 

A. KHỞI ĐỘNG

Trò chơi: Máy tính thông minh   

Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm tương ứng 5 chiếc máy tính. Các em có thể chọn một chiếc máy tính bất kì để trả lời câu hỏi. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Nhiệm vụ của học sinh hãy trả lời các câu hỏi sao cho chính xác để được điểm cộng. Nếu học sinh trả lời sai, hãy nhường cơ hội đó cho bạn khác.

Nội dung kiến thức:

- Dạng biểu thức logic thể hiện số a thuộc nửa khoảng (5, 7]. 

- Kiểu dữ liệu của giá trị các biểu thức logic. 

- Mục đích của câu lệnh if trong lập trình. 

- Cú pháp đúng với câu lệnh if trong Python. 

- Tên lệnh thường đi kèm với câu lệnh rẽ nhánh if.

Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút. 

Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Câu lệnh rẽ nhánh. 

Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học. 

Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Câu lệnh rẽ nhánh trước khi vào bài học.

Tóm tắt kiến thức bài:

- Biết được các phép so sánh và các phép tính logic tạo thành biểu thức logic thể hiện điều kiện rẽ nhánh trong chương trình.

- Viết được câu lệnh rẽ nhánh trong Python.

Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 cánh diều. 


=> Xem toàn bộ Game khởi động Tin học 10 Cánh diều

Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn