Game khởi động tin học 10 cánh diều Bài 3: Số hoá văn bản
Game, trò chơi khởi động tin học 10 cánh diều Bài 3: Số hoá văn bản. Đây là sự sáng tạo mới trong dạy học. Kết hợp trò chơi vào bài giảng. Giúp tạo không khí thoải mái, vui tươi khi bước vào tiết học. Bộ tài liệu có đủ các bài học trong chương trình tin học 10 cánh diều. Tin rằng, các tiết học sẽ trở nên rộn ràng, hiệu quả hơn. Tải về dễ dàng, nhanh chóng







Còn nữa....Giáo án khi tải về là bản đầy đủ. Có full siles bài giảng!
Nội dung giáo án
BÀI 3: SỐ HÓA VĂN BẢN
A. KHỞI ĐỘNG
Trò chơi: Ai nhanh ai đúng
Luật chơi: Trò chơi có 5 câu hỏi trắc nghiệm. Các câu trả lời có 4 đáp án A, B, C, D. Nhiệm vụ của học sinh hãy trả lời các câu hỏi sao cho chính xác. Nếu học sinh trả lời sai, hãy nhường cơ hội đó cho bạn khác.
Nội dung kiến thức:
- Tên phông chữ dùng mã Unicode.
- Tên kí tự được mã hóa trong quá trình số hóa văn bản.
- Tên bộ mã không hỗ trợ Tiếng Việt.
- Cách Unicode mã hóa mỗi kí tự.
- Tên bảng mã có các kí tự “â”, á”, “ể”.
Thời gian sử dụng: khoảng 5 - 10 phút.
Giáo viên dạy học có thể điều chỉnh trò chơi để phù hợp với ý tưởng dạy bài Số hóa văn bản.
Tùy chỉnh kiến thức: Giáo viên có thể thay đổi nội dung trong phần Trò chơi bằng cách sử dụng các kiến thức liên quan tới bài học.
Mục đích: Giúp học sinh nắm bắt được các kiến thức khái quát về Số hóa văn bản trước khi vào bài học.
Tóm tắt kiến thức bài:
- Nêu được một số thông tin cơ bản về nhóm nghề thiết kế và lập trình:
- Sơ lược về các công việc chính.
- Yêu cầu chính về kiến thức và kĩ năng.
- Các ngành học có liên quan ở các bậc học tiếp theo.
- Nhu cầu nhân lực hiện tại và tương lai.
Hệ thống có đầy đủ trò chơi các bài học trong chương trình môn Tin học 10 cánh diều.
Nhắn tin tới Zalo để được hỗ trợ tải ngay và luôn