Câu hỏi tự luận mức độ nhận biết Tin học ứng dụng 12 ctst bài E5: Nhúng mã và tạo băng chuyền hình ảnh

1. NHẬN BIẾT (4 CÂU)

Câu 1: Nhúng mã là gì? Cho ví dụ về một ngôn ngữ lập trình thường được sử dụng để nhúng mã?

Câu 2: Nêu các thành phần chính của một băng chuyền hình ảnh?

Câu 3: Giải thích khái niệm "HTML" và vai trò của nó trong việc nhúng mã?


Câu 1:  

- Nhúng mã (embed code) là quá trình tích hợp một đoạn mã từ một nguồn (ví dụ: một ứng dụng, dịch vụ hoặc nền tảng khác) vào một trang web hoặc ứng dụng khác. Mục đích là để thêm chức năng, nội dung hoặc tính năng mà không cần phải xây dựng chúng từ đầu.

Ví dụ:

  • Nhúng video YouTube: Bạn có thể nhúng một video từ YouTube vào trang web của mình bằng cách sao chép đoạn mã nhúng (thường là một đoạn mã HTML chứa thẻ <iframe>) mà YouTube cung cấp và dán nó vào mã nguồn của trang web.
  • Nhúng bản đồ Google Maps: Tương tự, bạn có thể nhúng bản đồ từ Google Maps vào trang web để hiển thị vị trí hoặc chỉ đường.
  • Nhúng bài đăng mạng xã hội: Các nền tảng như Facebook, Twitter, Instagram cũng cung cấp mã nhúng để bạn có thể hiển thị bài đăng của họ trên trang web khác.

Một ngôn ngữ lập trình thường được sử dụng để nhúng mã là JavaScript. JavaScript thường được sử dụng để tạo các widget, tiện ích hoặc tương tác động trên trang web, và nó có thể được nhúng vào HTML để thêm chức năng.

Câu 2: 

Một băng chuyền hình ảnh (còn được gọi là slider) là một thành phần giao diện người dùng hiển thị một loạt hình ảnh tuần tự. Các thành phần chính của một băng chuyền hình ảnh bao gồm:

  • Hình ảnh (Images): Đây là nội dung chính của băng chuyền, là các hình ảnh được hiển thị.
  • Bộ chứa (Container): Một phần tử HTML (thường là <div>) chứa tất cả các hình ảnh và các thành phần điều khiển.
  • Chỉ báo (Indicators/Dots): Các dấu chấm hoặc gạch ngang nhỏ cho biết số lượng hình ảnh và hình ảnh nào đang được hiển thị.
  • Nút điều khiển (Controls/Arrows): Các nút "Trước" và "Sau" cho phép người dùng chuyển đổi giữa các hình ảnh theo cách thủ công.
  • Hiệu ứng chuyển động (Transition Effects): Các hiệu ứng như trượt, mờ dần hoặc xoay được sử dụng để tạo sự chuyển tiếp mượt mà giữa các hình ảnh.
  • Tự động chuyển đổi (Autoplay): Tính năng tự động chuyển đổi giữa các hình ảnh sau một khoảng thời gian nhất định.

Câu 3: 

HTML (HyperText Markup Language) là ngôn ngữ đánh dấu tiêu chuẩn được sử dụng để tạo cấu trúc cho các trang web. Nó sử dụng các thẻ (tags) để xác định các phần tử khác nhau trên trang, chẳng hạn như tiêu đề, đoạn văn bản, hình ảnh, liên kết, v.v.

Vai trò của HTML trong việc nhúng mã:

  • Cung cấp cấu trúc: HTML cung cấp cấu trúc cơ bản cho trang web, là nơi mà mã nhúng được đặt vào.
  • Chứa mã nhúng: Mã nhúng thường được đặt bên trong các thẻ HTML, chẳng hạn như <iframe> (thường được sử dụng cho việc nhúng video, bản đồ hoặc nội dung từ các trang web khác), <object>, <embed> hoặc thông qua JavaScript.
  • Kết nối mã nhúng với trang web: HTML cho phép kết nối mã nhúng với các phần khác của trang web, ví dụ như định vị nó trong một phần cụ thể của trang hoặc áp dụng kiểu dáng cho nó bằng CSS.

Bình luận

Giải bài tập những môn khác