Video giảng Tin học 9 chân trời Bài 4: Phần mềm mô phỏng
Video giảng Tin học 9 Chân trời Bài 4: Phần mềm mô phỏng. Các kiến thức được truyền tải nhẹ nhàng, dễ hiểu. Các phần trọng tâm sẽ được nhấn mạnh, giảng chậm. Xem video, học sinh sẽ dễ dàng hiểu bài và tiếp thu kiến thức nhanh hơn.
Bạn chưa đủ điều kiện để xem được video này. => Xem video demo
Tóm lược nội dung
CHỦ ĐỀ 4: ỨNG DỤNG TIN HỌC
BÀI 4: PHẦN MỀM MÔ PHỎNG
Xin chào các em, chúng ta lại có hẹn trong bài học ngày hôm nay rồi!
Thông qua video này, các em sẽ nắm được các kiến thức và kĩ năng như sau:
- Nêu được ví dụ phần mềm mô phỏng.
- Nêu được những kiến thức đã thu nhận từ việc khai thác một vài phần mềm mô phỏng.
- Nhận biết được sự mô phỏng thế giới thực nhờ máy tính có thể giúp con người khám phá tri thức và giải quyết vấn đề.
A. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG
Để bắt đầu bài học, các em hãy suy nghĩ và trả lời câu hỏi khởi động trong sách giáo khoa trang 17: “Kể tên những phần mềm mô phỏng mà em biết. Theo em, phần mềm mô phỏng mang lại lợi ích gì?” Hãy chia sẻ những ý tưởng của mình về cách phần mềm mô phỏng có thể hỗ trợ trong học tập và cuộc sống.
B. HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC
Nội dung 1: Tìm hiểu về phần mềm mô phỏng
Trong hoạt động này, chúng ta sẽ cùng nhau tìm hiểu sâu hơn về phần mềm mô phỏng các em nhé!
Video trình bày nội dung:
- Phần mềm mô phỏng được phát triển nhằm tạo ra mô hình giả lập thế giới thực trên máy tính để thử nghiệm, nghiên cứu, khám phá đối tượng trong các điều kiện khác nhau.
Nội dung 2: Tìm hiểu về khám phá tri thức với phần mềm mô phỏng
Tiếp theo, chúng ta sẽ khám phá cách phần mềm mô phỏng giúp khám phá tri thức. Hãy thảo luận và tìm hiểu về các phương pháp sử dụng phần mềm để khai thác kiến thức một cách hiệu quả và sáng tạo nhé!
Video trình bày nội dung:
- Anatomy là phần mềm mô phỏng hỗ trợ học tập, giảng dạy, nghiên cứu về các hệ giải phẫu cơ thể người.
- Thông qua việc mô phỏng trực quan, sinh động, Anatomy giúp người dùng khám phá tìm hiểu về cấu trúc, chức năng, hoạt động của các bộ phận trong cơ thể người.
C. HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP, THỰC HÀNH
Vậy là bài học của chúng ta đến đây là kết thúc, hãy cùng thầy/cô hoàn thành những bài tập dưới đây để củng cố kiến thức nhé!
Câu 1: Phần mềm trực tuyến https://phet.colorado.edu không có các mô phỏng về chủ đề nào?
A. Vật lí.
B. Khoa học Trái Đất.
C. Địa lí.
D. Hoá học.
Câu 2. Phần mềm Anatomy giúp em làm gì?
A. Chạy thử thuật toán dạng sơ đồ khối trước khi cài đặt trong ngôn ngữ lập trình.
B. Tìm hiểu, nghiên cứu về cơ thể người thông qua mô phỏng trực quan.
C. Nghiên cứu và xây dựng các giải pháp giao thông nhằm giảm bớt hiện tượng tắc nghẽn giao thông trong các thành phố.
D. Nghiên cứu chuyển động và tương tác giữa các phân tử trong những điều kiện khác nhau.
……..
Nội dung video bài 4: Phần mềm mô phỏng còn nhiều phần rất hấp dẫn và thú vị. Hãy cùng đăng kí để tham gia học bài và củng cố kiến thức thông qua hoạt động luyện tập và vận dụng trong video.